FLAC问答.doc

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
FLAC问答

FLAC/FLAC3D的FAQ FLAC3D命令的FAQ 0 X6 o) F8 N- ylakewater整理??h3 K5 B! S, c2 r! o2 Y u% l x 看到其它板块上都有这个FAQ,也就是常见问题问答,今天抽了时间进行了整理,想到了就写下来了,因为看到很多初学者费了很多的时间,但是还是没有将常用的命令掌握,所以这个也可以作为入门的初级教材,使大家能够快速的上手,而不用为了某个小命令到处求助。 q- m7 N6 X1 b% j+ F6 Y D ??b- S/ o??[; l2 I# \) {7 c1. FLAC3D是有限元程序吗? 7 i R7 z6 e9 N答:不是!是有限差分法。 0 u. P3 k7 o??h! {8 S5 Y ( C e9 _ l# j8 z2. 最先需要掌握的命令有哪些? , w5 @1 ^* x1 Z??L* K9 o??J答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 `- J3 |- Y+ S( t L ; M$ |+ B+ A/ R9 @ [3. 怎样看模型的样子?4 u/ U- w k2 m9 e! I h F 答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布 e W Z! }. d( N7 j??j0 P6 r , b ]. N3 n9 Q: l$ W. Y. B1 E4. 怎样看模型的边界情况? 0 n9 V a/ h) N9 c( l: x* | X答:plo gpfix red sk ??A1 c. h??G \$ \ $ l Y/ l% \5 B0 \6 D1 _5. 怎样看模型的体力分布? - x$ Q% F Y# [答:plo fap red sk . s4 w$ o- D0 H ??r4 J0 n??A5 o4 G) }# X6. 怎样看模型的云图?% ^- h* G: g! r9 | B4 r3 ] A2 ^ 答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis) I4 i! `: r, @5 J. o0 e; z: m; L ? ? 应力:plo con sz (sy, sx, sxy, syz, sxz) , C4 y# c+ @/ _ f6 q4 _5 x6 D? ? g6 ] B* U1 o7. 怎样看模型的矢量图?+ R$ Y. X8 m/ R! A+ D7 | 答:plo dis (xdis, ydis, zdis)0 p r+ P??u6 ] O- E+ T( q 8 _* ~! `. K! u# s3 `, Y8. 怎样看模型有多少单元、节点? ) S; Y: x$ [: Z6 v7 _2 S答:plo info 0 w6 x8 @7 d0 k# N1 U* b / n( R$ Y B8 s z/ I9. 怎样输出模型的后处理图?5 K??K( N$ `. G! y) O7 H/ y: x, q! j 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件 6 F5 ^6 G??V5 j, ~2 B 8 q* B% F2 G G10. 怎样调用一个文件?( I+ P: p) E1 V( q+ _) w 答:File/call或者call命令 0 J0 Z0 u! e4 ], ]3 G+ y! u# Y2 w5 [ J0 S ? 10. 如何施加面力?( L) |+ V: C??P. I2 A. K; M 答:app nstress) |6 a h0 O9 E- U $ u8 Z; ?! t1 c A1 r6 Y11. 如何调整视图的大小、角度? , e$ m- q. N8 L/ r1 @9 n8 N答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键0 `! |$ q! R0 T Q7 l2 v! E . T: w r5 }# S x3 J: r12. 如何进行边界约束?0 Q* {??j$ t, |% w 答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) H7 x+ d3 p, H: u \( b x5 }9 M# z% P% B: I1 q0 U13. 如何知道每个单元的ID?; r! [2 t/ _! F# M% X 答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标( d! e/ D# P. F: j- p- J, w6 n 7 \0 T, y V1 G??E2 R7 Z$ M$ n2 r14. 如何进行切片?8 P) m) P8 g2 W5 A! P2 c 答:plo set plane ori (

文档评论(0)

cgtk187 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档