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360游戏2016手游绿皮书完整版PPT曝光 解密8亿用户背后的隐藏习惯.doc
360游戏2016手游绿皮书完整版PPT曝光 解密8亿用户背后的隐藏习惯
360 游戏 2016 手游绿皮书完整版 PPT 曝光 解密 8亿用户背后的隐藏习惯
有统计显示,2015 年中国手游行业营收数百亿,手游市场全面崛起。360 游戏日前发
布权威《2016 年中国手机游戏行业趋势绿皮书》,绿皮书不难看出,2015 年的手游行业并
非家家欢喜:2015 年新游戏仅占畅销榜 40%,绝大部分营收仍被往年老游戏掠夺。绿皮书
指出,2016 年,中国移动游戏市场进入了精品化时代。在没有人口红利的新趋势下,开发
者如何在 2016 年打造出自己的爆款产品?
一、 人口红利下降 移动游戏市场进入精品化时代
人口红利的下降推动移动游戏市场走向成熟,各类精品化游戏成为 2016 年度的代表。
从 PC 端游戏改编而来的《梦幻西游》、经典单机游戏改编而成的《新仙剑奇侠传》、移
动电竞类的代表《梦三国》、影游联动造就成功的《花千骨》、海外引进的大作《部落
冲突》、品牌营销铸造成功的《少年三国志》,成为了精品化游戏时代的代表。
二、用户属性深度分析 国产手机用户比重增加
1、 手游终端更加国产化,安卓模拟器增长迅速
2016 年手游终端设备的机型更加过程化,小米、华为国产手机占比逐渐增加。国内安卓
模拟器市场在不断增长,2015 年下半年较上半年增长了 21%。同时,在 2015 年,高分
辨率手机稳步增长,占比首次超越低分辨率手机,低分辨率手机虽然在逐渐减少,但仍
拥有一定市场份额。
在 2015 年手游终端联网方式上,除去占比最大的 WIFI 方式外,3G 网络占比首次领先
2G 网络。4G 网络在逐月增加,占比涨幅明显。
2、 广东省玩家最密集 北京是玩家最多的城市
从地域分布看来,广东省依然是手游玩家最集中的地区,用户占比达 11%。河南、河北、
江苏、浙江、湖北、四川等二三线地域,手游玩家增长较快。按城市分布,北京是中国
手游玩家最多的一个城市。
从手游玩家活跃黄金时间段来看,
3、晚上 18 时至 21时是手游玩家活跃的黄金时段
通过研究手游玩家的活跃曲线,晚上 18 点到 21点是玩家活跃度最高的黄金时段,同时也是
手游玩家下载游戏的黄金时间段。节假日的活跃用户在大部分时间段都多于非节假日,不过,
节假日期间,由于节假日饭局和其他娱乐方式的影响,黄金时段手游玩家的活跃度会低于非
节假日。
三、精品大作统治年度榜单 新游戏空间被挤压
1、精品游戏统治畅销榜 60%以上为老产品
在年度畅销榜单上,《开心消消乐》、《单机斗地主》和《植物大战僵尸 2 高清版》占据单机
畅销榜前三的位置长达半年以上。《梦幻西游》自推出以来,也一直占据网游头名。纵观整
个榜单,前十均为各大厂商打磨而出的精品大作,是各个游戏类型的代表作。
2、精品游戏拥有较长生命力
360 手游年度下载榜 TOP100 中,17%为卡牌游戏,其次是休闲益智,占 16%;单机产品
多达 68%。超过 60%的产品为 2015 年之前的老产品,其中海岛奇兵连续 11 个月保持在
下载榜前十。
四、 游戏发展趋势及机遇
1、休闲益智下载量最高 中重度游戏更受玩家青睐
从平台各类型手游下载量占比分布看来,休闲益智在平台接入游戏中占比最高。角色扮
演、策略游戏在 2015 年以来深受玩家青睐,角色扮演游戏 2015 年 12月下载量相比 2015
年 1月上涨 62%,策略游戏则上涨 176%。
中重度游戏更受玩家青睐,以卡牌游戏、角色扮演、动作游戏、MOBA 游戏为典型的中
重度游戏活跃用户占比明显提升。
2、 红海产品稳中下降 蓝海市场潜力明显
红海产品在运营后期收入稳中下降,蓝海产品收入持续爆发能力强。其中塔防单机游戏
及竞速单机游戏,游戏数量少,市场竞争小,现象级产品不多,仍存在较大市场机会,
属于蓝海市场;射击游戏及模拟经营,游戏数量少,市场竞争小,现象级产品不多,仍
存在较大市场机会,属于蓝海市场。
3、 二次元领域正在崛起
二次元用户对游戏的接受程度高,是移动游戏的优质用户,未来,核心二次元用户稳定
增长,而动漫 IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,泛二次元用户 的规模不断增大。
4、 移动电竞快速崛起 将出现爆发式增长
移动电竞产业不断崛起,赛事规模不断扩大,推动电竞手游发展,未来将出现爆发式增
长。
五、360游戏独家数据总结及分析
1、角色扮演用户单次游戏时间长 用户较为重度
角色扮演游戏用户中,单次使用时长超过 1h达 17%,10min-1h 的用户占 30%,角色扮
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