中学信息技论文:浅谈WEB3D在中学课件中的应用.docVIP

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中学信息技论文:浅谈WEB3D在中学课件中的应用

浅谈WEB3D在中学课件中的应用 关键词:课件,web3d, cult3d WEB3D 谈到WEB3D我们就要先来了解一下虚拟现实,他的英文名称为Virtual Reality,简称VR。就是用计算机技术构建一个虚拟的环境,在这个环境中使用者可以获得与现实一样的感觉,而我们现在中学的课件中主要是通过计算机获得视觉的模拟,如表现一些空间的立体的知识,如原子,分子的结构,机械的运动等。 实现WEB3D 现在实现WEB3D的软件比较的多,主要有CULT3D,VRML,Viewpoint,Atmosphere,Shockwave 3D,Pulse 3D等。本人也使用过几个上面的几种软件,VRML是最通用,它可以直接用记事本编辑出你需要的模型来,而且3DMAX不需要插件就直接提供了对他的各种支持,但是它对编程要求比较的高,所以对普通的非计算机的教师来说我还是推荐使用CULT3D,它有以下特点:模型的质量高,交互性能好,文件体积小,跨平台性佳,软硬件要求低。因为对普通教师来讲课件的很大一部分都是通过PowerPoint(以后都简称PPT)这个平台来展示的,而CULT3D对PPT提供了很好的支持,这也是我这次要选择这个软件的主要原因。 软件准备 实现WEB3D不是一种软件的事情,是几个软件协同工作的结果,一般分为⑴建立模型⑵发布为WEB3D类型⑶插入课件。⑴建立模型,这里我给大家推荐使用3DMAX 7.0,因为这个软件对我们来说比较的熟悉,从DOS时代就有它的身影。而且相对操作简单,比较的容易的学,如果大家手头上没有这个软件我可以给大家一个下载地方/show.asp?id=2313,经过我的测试完全好用的。⑵发布为WEB3D类型,这个我们使用Cult3D Designer 5.3,也是我们的主角,大家可以在中找到,除了这个外大家还需要下载MaxR6_7_8_V9,Cult3D_IE_28,它们分别是3DMAX输出插件和IE浏览插件(也是插入PPT的控件)⑶插入课件,本文主要是用PPT作为例子了,我使用的是Office 2000。 实现步骤 ⑴建立模型 使用3DMAX建立3D模型,具体怎么建立我这里就不再叙述了,大家可以参考一下有关3DMAX的书籍。提醒大家注意的是一定要建立一个摄象机,这个样在导入的时候要应用到。 输出为CULT3D能用的格式,我们通过安装了插件后就能输出CULT3D的以.co结尾的格式了。 ⑵发布为WEB3D类型 用Cult3D Designer 5.3导入3D模型,发布为.co格式。 对于简单的应用大家不需要学习这个软件,只要按照向导来做就可以了,这里要大家注意的是在视角中可以选择你在3DMAX中建立的视角就可以了,这样我们在简单应用WEB3D的时候可以避开这个软件的学习,节约大家的上手时间,等到有复杂应用的时候(比如交互)大家再去学习。 ⑶插入课件 1.在这里我们主要是应用控件插入的,在安装了IE插件后我们的控件里会多出一个CULT3D ACTIVEX PLAYER这个就是我们需要的。 2.控件和模型建立连接。在控件的属性中点击自定义,然后在弹出的对话框中找到你要连接的CULT3D模型。如果要在不同的计算机使用大家最好在SRC上使用相对的路径这样避免反复的插入。插入后就是可以播放了,以下就是用鼠标拖放出不同的视角。 小结 在本文中我介绍了一种最简单的方式实现WEB3D在我们中学课件的应用,离我们真正的、完美的利用WEB3D,比如精细的建模、大量准确的应用交互还相去甚远,希望本文能够抛砖引玉,多有不足之处请各位多加指正。  

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