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西安理工大学教案(首页)
课程名称 计算机图形处理 课程代码总学时:40 学时
讲课:34 学时
上机:6 学时
实验:0 学时 学分 3 课程类别 必修课() 校级任选课( )
院级任选课( √ ) 学位课() 授课专业 印刷工程(技术方向) 授课班级 印06级 任课教师 赵金娟 职称 讲师 教学目的和要求 《计算机图形处理》课程在印刷工程专业教学计划中,是一门重要的专业基础课。通过这门课程的学习要求学生
1.了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术;
2.了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法;
3.对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识;
4.具有一定实践体会和相关的编程能力,能使用常见的图形处理软件。
教学重点、难点 第一章 计算机图形学概论
重点:计算机图形学基本知识,图形学的研究内容、图形学的发展及应用,图形输入设备,图形显示设备,图形绘制设备,图形处理器,图形软件
难点:光栅图形显示设备的工作原理,视频控制器工作原理难点:帧缓存的概念、彩色光栅显示器工作原理、颜色查找表工作原理
第二章 Visual C++环境下OpenGL图形开发
重点:OpenGL基本功能,OpenGL工作方式, Visual C++环境下OpenGL开发框架,基本图元绘制
难点: OpenGL控制台应用程序框架,OpenGL状态变量和3D画布概念的理解
第三章 基本图元的生成算法
重点: DDA画线算法,中点画线算法,Bresenham画圆算法,多边形分类与识别,扫描线填色算法,种子填色算法, OpenGL多边形区域填充函数、像素阵列函数,字符的生成,图元属性控制
难点:活性边表,基本图元生成算法思想
第四章 曲线和曲面
重点:曲线、曲面表示基础知识,插值和逼近样条,参数曲线的连续性条件,样条描述,三次Hermite样条,Bézier曲线、曲面, B样条曲线、曲面, OpenGL逼近样条函数 学院(部):印包学院 系(所):印刷工程技术系
教学重点、难点 难点: Bézier曲线的生成, OpenGL逼近样条函数
第五章 图形的几何变换
重点:齐次坐标表示,二维平移变换,二维旋转变换,二维缩放变换,错切变换,复合二维平移,复合二维旋转,复合二维缩放,相对任一参考点的二维几何变换,二维坐标系变换,三维平移变换,简单三维旋转变换,三维复合变换,OpenGL几何变换函数
难点:二维旋转变换,复合二维旋转,复合二维缩放,相对任一参考点的二维几何变换,三维复合变换,OpenGL几何变换函数
第六章 二维观察
重点:二维观察变换流程,观察坐标系变换,OpenGL二维观察函数,裁剪算法,多边形裁剪,文字裁剪
难点:二维观察变换流程中图形的变换过程,如何将世界中的图形转换到观察坐标系,将OpenGL二维观察函数与理论结合起来,Cohen_Sutherland 裁剪算法,Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法
第九章 三维对象的表示
重点:图形对象的定义及性质,三维图形对象的表示方法,规则欧氏几何对象表示,非规则对象表示
难点:边界表示法,构造实体几何法,八叉树
教材和参考书 推荐教材:《计算机图形学原理与实践》,印刷工业出版社,吴学毅编
参考教材:
《计算机图形学-原理、方法及应用》,高等教育出版社,潘云鹤等编
《计算机图形学》,清华大学出版社,孙家广等编
《Computer Graphics》,清华大学出版社, Donald Hearn M.Pauline Baker
《计算机图形学基础教程》,电子工业出版社,陈传波、陆枫编著
《计算机图形学基础教程》,清华大学出版社,孙正兴等编著
《计算机图形学理论与实践》,北京航空航天大学出版社,李春雨主编
《计算机图形学习题与解答》机械工业出版社,中信出版社,Zhigang Xiang 备注 西安理工大学教案(章节备课)
学时:4
章节 第一章 计算机图形学概论 教学目的
和要求 通过本章学习,使学生对图形学的意义、研究内容、发展、相关学科、如何学习及参考资料、网站等有一个概括性的了解,另通过对图形学的应用、图形输入设备、图形显示设备、图形绘制设备、图形处理器的介绍,使学生对图形学的研究内容有一个整体了解,并通过大量图片和应用实例培养学生学习的兴趣。 重点
难点 重点:计算机图形学基本知识,图形学的研究内容、图形学的发展及应用,图形输入设备,图形显示设备,图形绘制设备,图形处理器,图形软件
难点:光栅图形显示设备的工作原理,视频控制器工作原理
难点:帧缓存的概
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