手把手Flash滚动文字制作.docVIP

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手把手Flash滚动文字制作

按以下步骤制作flash滚动文字、循环图片(多幅)、flash文字特效: 如果按此步骤有问题请联系Jun.wang@ 滚动文字 打开Macromedia flash,新建flash文档,设定文档的大小像素和帧频,这里设定为宽:840px,高138px,帧频为5 文件—导入—导入到库,选择一张合适的图片做底图,宽和高为840X138即可。这时可在右边的库栏中看到刚刚导入的图片。 点击库栏中的图片拖到舞台上来,在下方输入x和y的值均为0,按enter来对齐图片,点击图片,选择分离。 点击默认的图层1处,插入图层,新建一个图层2。 点击图层2的第一帧处—点击右侧的文本工具(A),在合适的位置插入文字,下方属性可修改文字的字体、字号、颜色等参数。 在图层2的第50帧处,点击鼠标右键插入关键帧。50帧可选,帧的数目越大,滚动文字的速度就越慢。 在1到50帧的任意一帧处点鼠标右键创建补间动画。 点击图层1的第50帧处,点击鼠标右键插入帧。 点击图层2的第一帧处将文字移动到图片的最右侧,点击图片的第50帧处将文字移动到图片的最右侧。为了使文字滚动过程中不会上下移动位置,最好使用键盘来移动文字,使得文字的高度相同。 按Enter看效果,完成,如果滚动速度过慢或者过快,可以移动第50帧到更高的帧数。 文件—导出—导出影片,另存为一个swf文件,完成。 循环图片: 以四张图片循环为例,准备好四张170X205的图片。 打开Macromedia flash,新建flash文档,设定文档的大小像素和帧频,这里设定为宽:170px,高205px,帧频为5 插入—新建元件,名字默认为元件1,属性选择“图形”。 文件—导入—导入到舞台—选择第一张170X205的图片。 重复第三步和第四步,依次把四个元件创建好,四幅图片导入到舞台。 点击场景1,此时从右侧可以看到四幅图片均已被导入到场景中来。 点击第一幅图片,将它拖到舞台上来,x和y值设定为0和0。 点击第10帧处,鼠标右键插入空白关键帧,将第二幅图片拖到舞台上来,x和y值设定为0和0。 然后按照第八步,依次在第20帧处插入第三幅图片,在第30帧处插入第四幅图片。 最后在第四十帧处鼠标右键点击插入帧。按Enter键查看效果。这样图片是2秒钟更换一次,更换的时间由建立文档时的帧频和每副图片间隔的帧频决定,本文初建文档是5帧频,每隔10帧建一个空白帧,所以图片每隔2秒更换一次。可以改变帧频或者拖动间隔来改变图片播放速度。 文件—导出—导出影片,完成。 文字特效: 如果需要比较复杂的flash文字效果,可以用一个软件来实现SWiSHmax,本软件包含了上百种文字的效果,且使用制作方便,同时和Macromedia flash兼容。为了兼容的效果更好,建议使用低版本的SWiSHmax。本文中使用SWiSHmax1.0。 打开SWiSHmax1.0,新建一个空的电影,通过右侧设置为840X138。 文件—导入—选择文字需要的底图,导入后把图片和文档对齐,一般会自动对齐,如果不需要底图可以不用导入图片。 点击文本工具,插入文本,可通过右侧显示出来的文本工具栏编辑文字内容、字体,字号,颜色等。 点击插入—效果—核心效果—变形。 点击上面的深蓝小三角形,预览效果,如果文字变换速度过快或者过慢,可以通过拖动时间轴来改变(见下图时间轴深色部分),也可以选择插入其他效果。 文件—导出—swf,完成。

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