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法国拉维特公园分析
* 拉·维莱特公园 Parc de la Villette 设计思想 解构意味着对设计任务的根本思想进行挑战,也意味着对建筑旧俗习惯的否定。 屈米认为“没有程序就没有建筑,没有事件就没有建筑, 没有运动就没有建筑”。他主张必须认识到建筑是自由 空间、事件和活动组合而成的。自古以来都把建筑的主 体理解为空间,但在屈米心目中空间只是一种“诱发事 件”,还有比空间更重要的东西。 屈米的“三个程序设计”的概念,“交叉程序设计”、 “横断程序设计”和“解析程序设计”。 “交叉程序设计”,是把空间用于与原来的空间意图不 同的设计。“横断程序设计”是把两项设计的各种空间 布置结合在一起,而忽略掉其对立性。“解析程序设 计”,是把两个设计结合起来,就是让设计A的必要空间 布置同设计B的可能布置两者混合起来。 作品分析 拉·维莱特公园 Parc de la Villette 项目背景 拉·维莱特公园是法国总统密特朗在任期间为纪念法国大革命200周年而主持在巴黎建设的九大工程之一。当时法国在政府为此组织了一场公开的国际竞赛。公园在建造之初,它的目标就定为:一个属于21世纪的、充满魅力的、独特并且有深刻思想意义的公园。当时包括瑞姆·库哈斯在内,一共有472份方案,最终屈米的方案赢得了这次竞赛。拉?维莱特公园诞生的时代,正值法国园林复兴运动的初期。在这样的背景下,不论是拉?维莱特公园的业主还是设计师屈米,都意在创造一个与以往园林风格大不相同的作品,一个21世纪公园的样板。 1974年以前,这里还是有一个有百年历史的大市场,当时的牲畜及其他商品就是由横穿公园的乌尔克运河运送。公园位于巴黎的东北角,位置并不靠近市中心,但是有多条地铁和公交线路到达,公园南北都有站点,因此交通还是很人性化的。 周边环境分析 乌尔克运河 公园用地范围 科学工业城 市场大厅 音乐城 公园区块图 地铁站 公园内建筑 整体设计 公园平面图 线系统 点系统 面系统 公园的点线面系统 公园的点线面系统 为了处理这个方案的不确定性与复杂性,公园被屈米用点、线、面三种要素叠加,相互之间毫无联系,各自可以单独成一系统,每个系统都在公园中扮演一定的角色。 对于游乐场和露天音乐广场所需要的大型开放空间,屈米用了面的组织方式来表达。这是空间的第一层。这个的体系还有10 个象征电影片段的主题花园和几块形状不规则的、耐践踏的草坪组成,以满足游人自由活动的需要。 第二层为线性体系,线性体系构成了全园的交通骨架,它由两条长廊、几条笔直的种有悬铃木的林荫道、中央跨越乌尔克运河的环形园路和一条称为“电影式散步道”的流线型园路组成。东西向及南北向的两条长廊将公园的主入口和园内的大型建筑物联系起来, 作为公园的轴线,同时强调了运河景观。长廊波浪型的顶篷使空间富有动感,打破了轴线的僵硬感。长达2km的流线型园路蜿蜒于园中,成为了联系主题花园的链条。园路的边缘还设有坐凳、照明等设施小品, 两侧伴有10~30m 宽度不等的种植带,以规整式的乔、灌木种植起到联系并统一全园的作用。 第三层为点的体系,点的体系由呈方格网布置的、间距为120m 的一组“疯狂物”,(屈米称之为folly)构成 。这些采用钢结构的红色建筑物给全园带来明确的节奏感和韵律感,并与草地及周围的建筑物对比十分强烈, 因而非常突出。这些造型各异的红色“疯狂物”以10m 见方的空间体积为基础进行变异,从而达到既变化又统一的效果。“疯狂物”有些与公园的服务设施相结合因而具有了实用的功能;有的处理成供游人登高望远的观景台;那些与其它建筑物恰好落在一起的“疯狂物”起着强调了其立面或入口的作用;其它的是并无实用功能的雕塑般的添景物。屈米不仅以这些小尺度的红色建筑物书写着20世纪的建筑发展史,同时也给20世纪的景观发展史写下了特别的一页。 面系统 线系统 线性的林荫大道 连接公园内各个小主题园的曲折园路 两条架空的长廊,连接园内各个建筑和主题园,形成园内的两条主线 线系统 点系统 点系统是拉维莱特最具标示性的特征 园内由120mx120m的网格相交,每个交点设立一个10.8mx10.8m的红色构筑物,屈米称之为folly。这26个folies构成了园内的点系统。 26个鲜红的folies除了作为标志点和某些特殊功能外,里面还安排了许多活动。作为信息中心、小卖饮食、咖啡吧、手工艺室、医务室之用 。 点系统 公园是点、线、面三个全然不同的系统的叠合,每个系统都完整有序,但重叠起来就会相互作用。它们的相遇可能造成彼此冲突,可能相得益彰,也有可能相安无事。 folly与建筑的重叠,引发了冲突 folly与线与面的元素结合,相得益彰,给游客提供了一个充满魅力的空间 公园中不同的空间 运河岸边,高架廊道和红色的folly
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