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由于历史遗留下来的翻译缺陷,我们进入这篇文章前先界定一下文中所说的镜头是指照相用的光学镜头(photographiclense),而非电影画面语言中的最小单位镜头(shot)。
从二十多年前电脑应用首先进入视频后期制作领域,先后有PhotoShop、AfterEffects等软件的出现到各种非线编剪系统,在电视、录像业界引起革命,十五年前,随着第一部能拍摄每秒24帧标准电影帧率的高清摄录机出现(卢卡斯用以拍摄星球大战第二集的SonyHDW-F900),这一波数码革命蔓延至影视行业的前期拍摄、采集领域。期间,IT为基础的数码科技逐步过渡、代替影视生产线上的所有流程。时至今日,基本上已经完成了整个数码革命,2013年影视制作正式结束以胶片、机械为基础的古典时期(笔者自定义),进入了新千禧的全数码时代。
百年不变的光学成像原理
可是,电影语言并没随着科技革命而发生相应的重大发展,但这是一个独立课题留待日后再研究。本文关注的是在整个影视工业科技相关的领域中,电影摄影用的光学镜头也没有得到数码科技的重大裨益,不像MotionCapture(动态捕捉)或者HolographicImaging(全息成像)等新科技,光学成像的原理一百多年来也没有什么改变。
【Panavision的变形宽银幕镜头自从上个世纪五十年代出现,雄霸武林至今还没有真正的对手,体积巨大也是其招牌特色之一】
在电影的萌芽时代,摄影机的光学镜头基本上取材于平面照相机,这些镜头的设计原理沿用多年,从上个世纪三十年代前后,著名镜头生产商如德国的蔡司(Zeiss)和英国的库克(Cooke)的光学设计基本上奠定了现代摄影镜头的方程式,后来有法国厂家安琴(Angenieux)也为电影变焦镜头设计作出重大贡献。五十年代崛起,六十年代在影坛举足轻重的潘纳维新(Panavision)成为变形宽银幕(Cinemascope)和70mm大画幅电影的。电影摄影光学历史中,日本和欧洲的其他厂家似乎不太成气候,以主流商业电影为例,除了一些美国厂家的产品外,库克的镜头从二十年代到六、七十年代独领风骚,蔡司光学成为过去四、五十年来电影拍摄的主力部队,透过它们成像的大、小影片数目无法估算。
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