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新媒体时代动漫产业变革与发展

新媒体时代动漫产业变革与发展   [摘要] 动漫产业是以媒介为载体传播的,动漫产业的丰富内容正是基于不同的媒介形式。所以,媒介的改变也影响着动漫产业的发展方向。因此,在新媒体兴起的时代,我们应该关注新媒体的发展,充分利用新媒体的优势把握好动漫产业振兴的新机遇。   [关键词] 新媒体 动漫产业   doi:10.3969/j.issn.1002—6916.2012.19.038   引言   新媒体是指依托于数字技术,移动通信,互联网,无线互联网等新兴电子信息技术而发展起来的媒介形式。就目前来说,互联网和手机是新媒体时代的代表。同时,也有其他的一些形式,在旧媒体的基础上融合了新技术,如:电子报纸、IPTV电视、电子书等。总之,新媒体的形式多种多样,内容也是丰富多彩。在新媒体时代的引导下,我们信息的传播方式在不断地改变,同时信息的内容也在发生着变化,潜移默化地影响着人们生活的方方面面,在这个改变的过程中存在着许多的机遇与挑战。   1、新媒体时代中国动漫产业的变革   动漫产业是新兴的劳动密集型、资金密集型、科技密集型的产业。动漫产业的发展离不开社会的主流媒体,动漫的内容需要以媒体为依托来传播。   在过去,动画片,漫画等动漫的主要产业都是通过电视、杂志、电影这样的媒体来传播的。这些传统媒体的自由度相对较低,电视要定时收看,电影要在影片上映的时候看,一旦下映就很难再看到,只有等到DVD出现。这种传播方式制约了动漫产业的发展。   但随着新媒体时代的到来,动漫产业的发展出现了变革,同时也有了新的机遇。新媒体传播形式的多样化也造就了动漫产业形式和内容上的多样化。新媒体具有相当高的自由度,让我们可以随时随地,任意选择想要看的动漫内容。这无形当中增加了动漫的需求量,同时也要求动漫内容的多样性以满足不同用户的需求。这就给动漫产业的发展带来了机遇。   2、新媒体时代中国动漫的主要发展趋势   新媒体的形式是多样化的,它对于动漫产业的影响也是多方面的。下面就新媒体的几种主要形式对动漫产业的发展进行分析。   2.1 互联网新媒体   我国的网民规模居世界第一位,互联网事业发???迅速。而动漫产业的传播是基于这个载体之上的,无疑为动漫的发展带来了机遇。   近年来,国家大力扶持动漫产业。国产动画片产量从2005年的4万分钟增长到2010年的22万分钟,而且目前仍呈增长的趋势。但是,电视台的数量有限,播出动画的时间也有限,这就造成了单位动画片的播出次数(重播率)降低,还有可能大量动画片得不到播出的机会。同时,电视台收购动画片给出的薪酬也相对较低,有时甚至连动画片的制作成本都收不回。这种现象给动漫产业的发展带来了不利的影响。   但是,互联网的出现弥补了这些不足。互联网的传播范围广泛,传播成本低廉,不会受到时空的限制,同时能按照用户的需求任意的点播、重播。比如,中国领先的视频分享网站优酷,它能让用户以最快的方式搜索、浏览、上传、分享视频内容。能让我们看到在电视台播出的动漫作品,如《喜洋洋与灰太狼》,《淘气包马小跳》。同时也有许多网络原创动漫,如《我叫MT》没有参加过大型动漫节,没有做过周密的商业宣传,只是依靠于原网络游戏的影响力而在互联网上迅速蹿红。除了视频分享网站,还有博客,微博的兴起也为动漫产业的发展带来了机遇。在博客兴起的风潮中,动漫自然也占有一定地位。兔斯基就是一个通过博客走红的非常成功的案例,其作者王卯卯的博客访问量达3000万人次。   2.2 手机新媒体   手机作为通信工具对人们来说并不陌生。随着科技的进步,手机已从当初的移动通信工具转变为全新的大众传播媒体。手机媒体就是借助手机进行信息传播的媒体,是网络媒体的延伸。它与网络媒体相比,具有更高的自由性,便携性,互动性,也被称之为“口袋里的媒体”。   以手机游戏为例,2010年三季度,中国的手机游戏用户量突破1.2亿,同期中国手机游戏市场规模达9.175亿。中国手机游戏存在着巨大的潜力。目前手机游戏大都是以休闲娱乐为主的闲趣小游戏,充分利用用户的碎片化时间,游戏玩法设置简单,游戏造型设置简洁美观,同时又具有童趣,适合于各个年龄层次的人群。例如,《愤怒的小鸟》,这款手机游戏是由Rovio公司制作,最后通过互联网,移动互联网风靡全球。这款游戏采用的动漫造型简洁,色彩鲜明,把小鸟,小猪的形态几何化,提炼出动物的最基本形态特征,游戏的玩法老少皆宜,游戏下载量连续数月居排行榜首位。除了通过下载获取收益以外,还开发了各种周边产品,还有广告收益等,这都是值得中国手机游戏行业借鉴学习的地方。   手机电视也是手机新媒体中颇受关注的一个方面。由于受网络流量,视频分辨率等因素的限制,我国在这一方面还处在刚起步阶段。但是随着无线互联网络的发展,手机电视也会在人们的生活中普及,从而给动漫的传播开辟了一

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