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浅谈韩国文化创意产业发展对我国启示
浅谈韩国文化创意产业发展对我国启示
摘 要:在科技不断发展的今天,从纷繁芜杂的互联网中找寻到几部电视剧、几首好听的歌曲是再简单不过的事情了,在这些充斥着我们生活的各种元素当中,韩国的电视剧、流行歌曲、饮食文化绝对是一股异军突起的力量,即便你不愿意承认,它却实实在在的影响了大量国人。我们应该从发展、传播、影响等几个角度对这一现象进行剖析,以便更深刻的理解这些现象的本质,并为我国的文化创意产业发展提供帮助。
关键词:文化创意产业;韩国;改革;政府主导;扶持
中图分类号:G124 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2012)21-0241-02
如今,“文化创意产业发展”一词已经被大众所认知并接受,那么,什么是“文化创意产业”呢?显然,每一个国家对于这个名词的概念和定义有着完全不同的想法,不过值得庆幸的是,大多数国家对于文化创意产业的起源还是达成了一致,他们认为,文化创意产业起源于英国,1997年英国首相布莱尔为振兴英国经济提议并推动成立了英国创意产业特别工作小组,该小组于1998年首次将创意产业作为一种国家产业政策和战略进行明确的定义,认为创意产业是源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业。
凯夫斯在《创意产业经济学》指出,“创意产业是提供宽泛地与文化的、艺术的或仅仅是娱乐的价值相联系的产品和服务的产业,它们包括书刊出版、视觉艺术(绘画与雕刻)、表演艺术(戏剧、歌剧、音乐会、舞蹈)、录音制品、电影电视、甚至时尚和玩具”。时至今日,我们普遍认为文化创意产业是指依靠个人丰富的知识内涵、娴熟的技能、艺术的天赋以及不断涌现的灵感,通过现代科技与艺术等各种不同的手段,对现有的文化资源进行打散、重构、嫁接并与其他产业有效结合生产出的具有文化艺术元素的高附加值的产品与服务,以满足人类感性需要和理性精神需求的产业。而关于文化创意产业的名字来说,就包含文化、创意、产业三个内容,分别代表文化创意产业既有区别又相互联系。
所以,综上所述,我们可以简单的理解为,文化创意产业是与文化、???术或娱乐息息相关的产业。
韩国人显然很好的利用了文化创意这个概念。被称之为“韩流”的韩国音乐、电视剧以及各种偶像组合和演员,其影响力从上世纪九十年代一直持续到了今天。随着韩国歌手在中国舞台的出现,从较早的“HOT”、“NRG”到现在的“Super Junior”、”Wonder girls”等都引起了无数人的关注;一部电视剧《大长今》甚至也将韩国饮食文化带到我们身边,韩式烤肉,韩国泡菜等渐渐走进我们的餐桌。韩国政府在获得不菲的经济利益的同时,也成功实现了“文化占领”的目的,不得不令人唏嘘。
当然,我们也不能把其视为洪水猛兽,应本着借鉴学习的态度看待这一事件的发生。说到韩国的“文化创意产业”的起源,最早来自于1997年的金融风暴,经济疲软导致韩国政府想方设法通过“创意”二字改变当时的现状。早在1990年,韩国设立文化部时,就已经产生了文化产业局,但当时该部门只负责相关出版等事务,后来经过改造调整,将有关文化、观光等事务一并纳入成为文化观光部,1997年的金融风暴促使韩国政府开始改革,同时也创造了一个新的契机,政府一方面大刀阔斧的去整顿企业、金融界,另一方面把文化当成最重要的产业,不再只视为体闲的娱乐,而视为21世纪最重要的产业之一,由政府主导并全力支持。金大中总统曾在竞选时即提出要发展文化,并以提升文化经费到占国家预算1%为目标。金大中政府执政后,因为金融危机,政府裁减各部会人员,但只有文化部门人员不减反增,文化总预算也逐年递增。1998年韩国政府的文化经费只有4848亿韩元,只占国家总预算之0.62%,1998年到2002年之间文化经费却逐年增加,到了2002年已经超过1.2兆韩元,文化预算突破政府总预算之1.09%。
1999年,韩国通过《文化产业促进法》,明确“协助文化、娱乐、内容产业”;另成立“文化产业基金”,提供新创文化企业贷款。
1999年,韩国举办“第一回产业设计振兴大会”,宣示五年内达成设计先进国家的“设计产业愿景”。不到十年的时间,韩国的首尔就被国际工业设计联合会选为2010年世界设计之都(World Design Capital 2010)。
2001年,“世界设计大会(ICSID)”在韩国举办,韩国政府投资约100亿日元设立“韩国设计中心”。同年,成立文化产业振兴院扶持动画、音乐、卡通。同期,韩国全国经济人联合会也成立“产业设计特别委员会”,以产、官、财的结合方式,支持产业的设计活动。
这一系列的发展也就产生了所谓的“韩国模式”。“韩国模式”是成立专职机构进行管理、规划和指导文化创意产业发展,制定相关产业和技术发展战略,并在政府协调下高效地执行
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