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基于人眼视觉特性液晶模组生产效率提升研究

基于人眼视觉特性液晶模组生产效率提升研究   【摘要】液晶显示器市场竞争日益激烈,液晶模组生产工厂亦愈发重视提升生产效率。传统的方法为采用工业工程的相关手法,而这已初现瓶颈。为突破瓶颈,本文以模组生产流程中的检测站点为例,提出了基于人眼视觉原理和韦伯-费赫涅尔定律的生产效率提升方法。   【关键词】生产效率;ECRS;人眼视觉;韦伯-费赫涅尔定律   引言   液晶模组的生产是一种劳力密集型的企业行为。目前国内的状况,自动化水准不高,液晶模组厂耗费大量的劳动力来维持生产。在整个生产成本的构成中,人工成本约占到70%,如何提升人的生产效率,提升单位时间内的产量,是摆在各个液晶模组厂面前的重要任务。   1.液晶模组生产流程   液晶模组的生产主要分为:实装段和组装段。前者主要将液晶面板与驱动IC、PCB等零部件进行压合。后者将实装完成的液晶面板与背光源进行组装,并进行一系列测试以保证生产的产品为良品[1]。整个液晶模组生产流程的示意图如下图1所示。   2.传统手法的应用   为缩短生产中的无功活动,工厂一般采用工业工程中“ECRS”原则进行改善。“ECRS”,即取消(Eliminate)、合并(Combine)、重排(Rearrange)、简化(Simplify)。在做“取消”工作时,要确认研究对象的作用、价值、存在的必要性,若答案为否定,则可以将该工序取消。如不能取消,则考虑“合并”工序。继而考虑各工序是否可以“重排”。通过调整各个工序之间的先后顺序重新组合,得到最佳的顺序,使工序简洁化。经过以上三个步骤,对该工作进行进一步地“简化”,最大限度地缩短作业时间,提升效率。   以模组生产流程中“最终功能测试”(后简称FD)和“最终外观测试”(后简称FV)站点为例来说明ECRS的应用。FD是通过一系列画面,来检查功能性、背光源、点和色差方面的缺陷。FV是出货前对产品外观进行最后一次确认。这两个站点一般通过人眼对产品逐片进行确认,需要耗费大量人工,故这两个站点一般为提升生产效率重点研究对象。   E:两个站点功能重要,不可以取消。   C:产品经过这两个站点,均需要被搬运4次。如果??两个站点合并,则可以省掉搬运动作2次。   R:合并以后,作业手法需要重新定义,工位需重新安排。   S:因原功能检测站有18个测试画面,可对各画面进行“ECRS”的分析,来进行画面精简。   经过“ECRS”实施改善,原每条线6个FD和4个FV作业人员,精简为4个FI作业人员;原18个画面缩减为14个画面。改善效果如图2。   最终的效益:生产效率提升50%。   3.人员视觉原理和韦伯-费赫涅尔定律   当传统手法遇到瓶颈,尝试从模组技术面入手进行改进。   日常生活中,当你从亮处走进暗室时,开始什么也看不清,经过一段时间后才会恢复清晰;反之,当我们从暗处走向亮处时,在最初也会感到耀眼发眩,在经过几秒后视觉恢复正常。这就是颜色适应,人眼在颜色刺激作用下所造成的视觉变化。   某公司某产品FI有14个测试画面,如表1。各画面明亮程度不一样,人员需频繁对各画面的亮度进行适应,这将导致检测效率的降低。部分作业员为了加快作业速度,未等眼睛完全适应就作业,加大了缺陷漏检的风险。   如能对以上画面的亮度按照一定的顺序排列,减少人员眼睛对不同亮度画面的适应时间,从而减少每片产品的检查时间,提升生产效率。   人眼主观亮度感觉对客观亮度呈现何种关系?在显示屏上,人眼所感受到的图形与其背景有紧密的关系。让人眼观察下图3所示的P1和P2这2个亮度可调的画面,使P2亮度从B缓慢增至B+?B,这时眼睛刚刚觉察到两者的亮度有差别。要使人眼感觉到P1和P2有亮度差,必须使两者亮度差?B是有限小量。对于刺激强度B,使B有刚刚能识别的最小变化?B,由实验可知,在一般情况下近似存在如下关系:   ?B/B=C,C为常数 (1)   因?B的变化产生的感觉上的变化?S是感觉的最小单位,由式(1)得:   ?S=K?B/B (2)   对两边同时积分,得:   S=k0lnB+k1 (3)   式中:k,k0,k1均为常数。   式(3)表明:主观亮度感觉与客观亮度成对数线性关系[3],此式称为韦伯-费赫涅尔定律(Weber-Fechner Law)。易知,B是S的一元递增函数,即客观亮度较亮,人眼感觉到的亮度也比较亮。   4.新手法实验及成效   本实验分两步进行,首先测定14个画面的客观亮度,排定画面顺序;其次,以原画面顺序和调整后的新顺序分别进行检查速度的测定,来确定调整画面顺序是否对检查速度有影响。   实验第一步:测定各画面亮度,使用的工具为照度计。因照度与亮度成正比[4],故测定画面的照度即可知人眼感觉各

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