网页动画设计与制作FlashMX2004 项目1-动画规划与动画软件热身.pptVIP

网页动画设计与制作FlashMX2004 项目1-动画规划与动画软件热身.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网页动画设计与制作FlashMX2004 项目1-动画规划与动画软件热身

网页动画设计与制作Flash 项目1-动画规划与动画软件热身 课程简介 本课程以任务驱动的方式,结合职业相关岗位的工作内容,着重讨论了网页动画设计工作中涉及的主要问题 。 通过本课程的学习,能迅速掌握Flash网页动画设计方面的基本知识与基本职业技能 。 教材简介 主编:陈永东 人民邮电出版社 本教材采用了项目驱动的编写方法,用【项目背景】引出职业工作的需求,用【项目分析】引出主要问题,用【任务分解】引出若干个任务。 然后,对每个任务进行分别的目标定位与具体操作步骤讲解。其中,每个任务中都包括了〖任务目标〗、〖任务指导〗与〖模拟实训〗三个方面内容。 在每个项目的后面还给出了项目的小结。其中,用【经验总结】总结项目学习的经验,用【照猫画虎】提出一些同类的问题,用【后续展望】来进行与后一项目的衔接。 学习内容(12个项目) 动画规划与动画软件热身 图形的绘制 颜色的编辑 对象的编辑 图层、场景与帧的使用 元件、实例和库的使用 设计一般动画 按钮与交互的设计 使用Actions行为 声音的添加 电影的测试与导出 综合动画设计 项目一 动画规划与动画软件热身 【项目背景】 小张刚进入一家公司,即将从事网页动画的设计工作。公司经理告诉他,电脑硬件已经给他配好,要求由小张自己选择并安装所需的动画设计软件,然后要求小张尽快熟悉动画软件界面与相关的系统设置。同时,公司经理要求他在具体动画设计前先对动画进行基本的规划设计。 【项目分析】 动画设计有哪些相关的软件? 动画设计如何进行规划? Flash的文件操作主要有哪些? 动画设计软件有哪些辅助设计的方式与工具? 【任务分解】 任务1:安装并启动动画软件。 任务2:规划动画。 任务3:管理动画文件。 任务4:使用查看对象。 任务5:使用辅助工具。 任务1安装并启动动画软件 确定动画设计软件的种类。 选择配合动画设计涉及的其他软件。 安装动画软件 启动Flash MX 2004。 熟悉Flash的基本界面。 制作一个简单的动画。 退出Flash MX 2004。 1.确定动画设计软件的种类 (1)平面动画设计软件 Adobe Flash Jasc Animation Shop Ulead GIF Animator (2)三维动画设计软件 3DMAX Maya 2.选择配合动画设计涉及的其他软件 图像处理软件 文字动画专门处理软件 图像查看与格式转换软件 网页制作软件 后期处理软件 多媒体合成软件 3.安装动画设计软件 关闭任何正在运行的 Flash 版本 将Flash安装盘插入光盘驱动器,或从网上下载并双击 FlashMX2004 Installer.exe 进入安装过程后,首先出现的是Flash MX 2004 安装开始画面 单击“下一步”按钮,进入Flash MX 2004 安装确认“许可证协议”画面 在“许可证协议”的画面上,单击“是”按钮,再单击“下一步”按钮,出现Flash MX 2004 安装“选择目的地位置”画面 选择目的地位置,单击“下一步”按钮,出现是否选择安装播放器Macromedia Flash Player的画面 保留复选框前的钩号,表示需要安装Flash的播放器,再单击“下一步”按钮两次,可以进入到文件的进度提示对话框,进行Flash安装的具体过程。 4.启动Flash “开始”→“所有程序”→“Macromedia”-”Macromedia Flash” 5.熟悉Flash的基本界面 6.制作一个简单的动画 (1)启动Flash,并新建一个Flash文档; (2)执行“插入”→“新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框,在该对话框中输入元件名称,如ball,并单击“确定”; (3)绘制元件图形,即绘制小球元件。可以直接通过拖曳绘制一个圆,也可以先选择笔触颜色(如红色)与填充色(如蓝色),再绘制这个圆 ; (4)单击屏幕左上方的“场景1”,进入场景(或称舞台); (5)执行“窗口”→“库”命令,或按下F11键以打开“库”面板; (6)单击时间线上第1帧,再将“库”面板中的小球拖放至舞台上的某位置(作为小球运动的起始位置); (7)右键单击时间线上第30帧,在快捷菜单中执行“插入关键帧”命令; (8)单击工具箱中的“选择工具”(黑箭头),将小球拖放至新的位置(作为小球运动的结束位置); (9)右键单击第1帧,在快捷菜单中执行“创建补间动画”命令,或在下方的“属性”面板中的“补间”下拉式列表框中选择“动作”; (10)按下Enter键,开始播放动画,或使用Ctrl+Enter进行电影测试。 7.退出Flash 方法有以下两种。 (1)与一般软件的退出方法一样,即执行“文件”→“退出”命令。 (2)使用快捷键Ct

文档评论(0)

cgtk187 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档