影片剪辑元件及多层运动动画.docVIP

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影片剪辑元件及多层运动动画

影片剪辑元件及多层运动动画 一、什么是影片剪辑元件 ??? 以前介绍过,“图形元件”好比“群众演员”,构成了动画的基础;“按钮元件”是“特殊演员”,它的存在,使观众与动画更加贴近;那么,“影片剪辑元件”又是怎样做它的“万能演员”呢? ??? 首先,“图形元件”是1帧,“按钮元件”有4帧,而“影片剪辑”的长度不受限制,尽管场景里也许只有1帧,却不会妨碍“影片剪辑”中的大千世界。 ??? 其次,Flash的全部优势都能体现在“影片剪辑”中,在“影片剪辑”中可以编程,可以包含按钮和图形元件,所以,“影片剪辑”兼有全部动画元件的优势。 ??? 最后,“影片剪辑”中还可以包含“影片剪辑”,这就意味着“影片剪辑”具有多重时间轴特性,是动画可以多层嵌套,是创作者不受束缚。 ??? 但是,要想做到灵活运用“影片剪辑”绝非易事,关键在于基本技巧的掌握与经验的积累,可以多借鉴他人作品的构思与制作。 二、编辑影片剪辑元件(继续以“小飞人”为例) ??? 1、继续上一讲提出的问题:能否让小飞人不沿直线飞行? ??? 2、解决方法:方法一:增加运动节点(上一讲已经介绍) ?????????????????????????? 方法二:使用影片剪辑元件(重点讲解) ?????????????????????????? 方法三:使用引导线(本节课不涉及) ??? 3、新建影片,完成背景的导入及小飞人图形元件的建立(参考第四讲相关内容) ??? 4、制作影片剪辑元件 ????? ● 新建元件(Ctrl + F8),选择影片剪辑类,命名为“小飞人影片”; ????? ● 第1帧:导入“小飞人”图形元件(“窗口”菜单——“库”,托拽“小飞人”图形元件至“小飞人影片”的舞台); ????? ● 第12帧:插入关键帧(F6),复制第1帧的内容; ????? ● 创建动画:在时间轴上第1帧到第12帧间点右键,选择“创建补间动画”; ????? ● 增加节点:第6帧:插入关键帧(F6),将“小飞人”向正上方拖动; ????? ● 测试 ???? 5、完成影片制作 ????? ● 返回场景1; ????? ● 选中图层1第1帧,导入背景图到舞台,坐标值设为0; ????? ● 图层1第40帧,插入帧(F5),延长画面至40帧; ????? ● 新建图层2; ????? ● 第1帧,导入“小飞人影片”元件; ????? ● 第40帧,插入关键帧(F6),复制第1帧的内容; ????? ● 摆放位置:第1帧“小飞人”摆放在起始位置,第40帧“小飞人”摆放在终止位置; ????? ● 创建动画:在时间轴上第1帧到第40帧间点右键,选择“创建补间动画”; ????? ● 测试影片 ??? 6、保存发布 ????? 先保存源文件,再按Ctrl键+Enter键,即可在保存位置发布一个播放文件(.swf)。 三、多层运动动画与影片剪辑的结合(以“狮子赛跑”为例) ? ? ??? 分析原理: ????? ● 需要制作2个“狮子跑”的影片剪辑,跑得快的是逐帧换图,跑得慢的是隔帧换图; ? ? ????? ● 主场景中,至少需要4层表现,分别为:背景层,狮子1层,狮子2层,其他层; ????? ● 狮子1用40帧完成跑步,狮子2用80帧完成跑步; ????? ● 两只狮子到达终点后,都要在下一帧新建空白帧,导入狮子图片元件1,并与前面的影片剪辑对齐,以便使狮子“停下来”; ????? ● 整个动画用90帧表现,最后10帧用于停止; ????? ● 飘带在第1帧便出现,第41帧复制一下,并加入第一名字样,第81帧再复制一下,并加入第二名字样。 ??? 请依据以上分析,对照范例制作。

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