三维软件G骰子案例.pptVIP

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  • 2018-06-19 发布于广东
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三维软件G骰子案例.ppt

30, 调整坐标系到绝对坐标位置,变换曲面(用平面镜像): 31, 创建N边曲面,如下图: 32, 缝合所有曲面: 33, 打开第二层的实体,抽取曲线(U5V4): 34, 移动坐标系到如图位置: 35, 创建球特征,直径为5,圆心在(2,0,0)同时求差: 36, 创建矩形阵列(旋转坐标系),直径为5,圆心在(2,0,0): 37, 创建如图曲线,并移动坐标系到如图位置: 38, 创建球特征,直径为5,圆心在(0,2,0)同时求差: 创建直径为9.2的圆 39, 移动坐标系到下图位置 创建球特征,直径为5,圆心在(0,0,2)同时求差: 旋转阵列: 40, 移动坐标系到绝对坐标位置: 41, 创建特征操作,环形阵列: 42, 创建特征操作,环形阵列: 43, 创建下图曲线,移动坐标系到如图位置: 44, 创建球特征,直径为10,圆心在(-4,0,0)同时求差 45, 创建等参数曲线(U4V4),并移动坐标系到如图位置: 46,创建球特征,直径为5,圆心在(2,0,0)同时求差 47,移动坐标系到绝对坐标位置,阵列: 48,创建边圆角特征,R=0.2: 小结 技巧归纳 使用网格曲面创建曲面时,选择曲线的起始位置方向要一致; 使用实列特征阵列特征时,系统是以XC-YC平面作为基准进行阵列; 理解G0、G1、G2在曲面创建过程中作用; 注意快捷键的使用; 结

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