围棋编程C++或C语言.docVIP

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围棋编程C或C语言

#includestdio.h void Way_1(int x[19][19],int i,int j) //(i,j) 为白子落子位置 { if(i=0 i19 j=0 j19 x[i][j]==0) { x[i][j]=1; //落子成功 } else { printf(违反围棋规则,请重新落子!\n); } } //////////////////////////////////////////// void Way_2(int x[19][19],int i,int j) //(i,j) 为黑子落子位置 { if(i=0 i19 j=0 j19 x[i][j]==0) { x[i][j]=2; //落子成功 } else { printf(违反围棋规则,请重新落子!\n); } } //////////////////////////////////////////// void Way_1_Eat(int x[19][19],int Total) { } //////////////////////////////////////////// void Way_2_Eat(int x[19][19],int Total) { } //////////////////////////////////////////// void Print(int x[19][19]) { int m,n; for(m=0;m19;m++) { for(n=0;n19;n++) { if(x[m][n]==0) printf(口); else { if(x[m][n]==1) printf(白); else printf(黑); } } printf(\n); } printf(\n); } //////////////////////////////////////////// void main( ) { int a[19][19]; int k=0,i,j; int key=1; for(i=0;i19;i++) //初始围棋棋盘 { for(j=0;j19;j++) { a[i][j]=0; } } Print(a); printf(执白先行\n); scanf(%d %d,i,j); while(1) { switch(key) { case 1: { if(a[i][j]==0) { Way_1(a,i,j); key=-key; Print(a); printf(黑子落子\n); scanf(%d %d,i,j); break; } else { printf(违反规则!白棋重新落子!\n); scanf(%d %d,i,j); break; } } case -1: { if(a[i][j]==0) { key=-key; Way_2(a,i,j); Print(a); printf(白子落子\n); scanf(%d %d,i,j); break; } else { printf(违反规则!黑棋重新落子!\n); scanf(%d %d,i,j); break; } } } } }

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