星际二进入新格局浅析虫群之心战术变化.docVIP

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星际二进入新格局浅析虫群之心战术变化

星际二进入新格局浅析虫群之心战术变化      2013年3月12日,请牢记这个日子。在经历了如此漫长的等待之后,虫群之心千呼万唤始出来。BWC带给我们的,不仅仅是一场场精彩绝伦的比赛和一次盛大的线下聚会,同样还有无数重磅级的消息。当我们问到为什么星际2在中国没有如他的前作一样火起来,永远有一个原因会被提到——它不免费。好在暴雪确实不愿放弃中国这块庞大的市场,玩家们的疾呼暴雪听在耳里。当暴雪CEO迈克莫汉在BWC上宣布虫群之心将在中国免费时,不知有多少玩家和我一样在这一刻几乎停止了心跳。   我无法预计这次虫群之心的免费能够给中国的星际争霸2带来怎样的影响,但至少从暴雪的一系列动作,我们看到了暴雪在中国推广星际2的决心。我们也有理由相信明年星际2在中国的发展将更好。   有了免费作为前提,相信不少之前观望的玩家已经准备好在虫心中一展身手了。还有不到4个月时间,在这段时间里,充分的了解虫心中单位与战术的变换发展,提前做好预习工作才能在虫心上市后赢在起跑线。   在之前几期中,我已经把虫心中所有新增的与发生了变换的兵种和技能介绍了一遍,同时也通过一些战报为大家介绍了一些虫心中的新战术打法。在虫群之心的2.0补丁上线之后,暴雪对于平衡性的调整也告一段落,从9月4号到现在2个多月的时间里,暴雪一共发布了7个平衡性补丁,在平衡性不断完善的同时,各种族的战术也逐渐成型。因为新兵种与新技能的加入,虫群之心个种族对抗的战术都有许多的新变化,大量新的战术被玩家们不断开发出来。在本期的虫心战报中,我将为大家集中介绍一下在虫心中各种族对抗的新变化。      人族:   在自由之翼中,人族的机械化并不强大,这使得机械化战术在比赛中登场的几率远不如星际1时代。作为星际1时代遗留下来的一种经典战术模式,暴雪并不希望看到它在星际2中消失,加强机械化便成为了虫群之心中对于人族最为核心的改进思路。   首先要需要说明一下的是何为机械化打法。在星际1中,机械化打法是指放弃兵营里的枪兵,火兵医疗兵等生化部队,完全依靠重工场所生产出来的坦克,雷车等机械化单位来??为战斗的主战单位。作战单位的不同也导致了战斗方式的截然不同,与生化部队的高机动性,生产周期短,生命值脆弱等特点完全相反。机械化部队机动性差,生产周期漫长,但却拥有强大的火力输出,在正面战场拥有强大的统治力。为了掩盖机械化部队移动缓慢,有误伤,攻击间隔长这些缺点,就要求玩家们必须利用大量的地雷来控制住地图,以防止对手从侧翼进行偷袭或者换家,并且要求坦克阵必须有一定的间隔形成良好的纵深以防被对手空投爆破和延长部队的攻击输出时间。正是由于以上这些特点,使得机械化打法有着完全不同于生化部队的独特的魅力,两种打法正好是不同战术风格的两个极端,却又都完全可行。   在最初的改进中,人族新加入了战狼,地雷,以及火车侠以加强机械化。但玩家很快就发现,由于战狼的存在不仅使得机械化变得过于强大,而且使得机械化完全失去了自己的特色——玩家不再需要像星际1里的机械化打法一样保持良好的部队阵型,控制住地图以及注意自己的推进节奏,而只需要制造一堆战狼然后框框A即可。战狼成为了另一个大号的掠夺者,机械化成为披着钢铁的生化部队   正是基于这些原因,战狼在仅仅风光了不到半个月的时间后便惨遭删除并且再也无出头之日。取而代之的是地雷得到了加强,这一思路在日后被证明是正确的。在最初的版本中,制造地雷不仅需要花费大量的资源,而且还占人口,并且产量低下。这样的地雷与星际1中物美价廉的地雷相比性价比实在太低,无法起到它应该在战局中应该发挥的作用。缺少了地雷的协防,机械化也难以立足。   好在暴雪及时发现了问题的所在,在随后的版本中地雷不再像之前的那样会自身爆炸,而是成为了一个小型炮台,自身可以发射导弹对敌人进行攻击而不是引爆自己。这一改动使得地雷的性价比顿时大增。虽然不能想星际1中那样大规模生产,却能反复利用,不会成为一次性的消耗品。   由于这些改动,星际2中的机械化打法变得与星际1中的接近起来。机械化也在虫群之心中恢复了往日的威力,成为一种更为常规的战术打法。   地雷的强大威力在TVZ中得到了集中的体现。在如今的的机械化战术体系中,利用火车地雷控图然后迅速扩张转型机械化成为最常规的战术思路。一种最常见的TVZ打法是,人族单兵营开2矿放重工挂双倍附加,在出4辆火车压制住虫族后转而开始生产地雷。将大量的地雷埋在虫族门口,咽喉要道以及自己基地周围来控制地图。地雷一旦埋到地下,虫族在2本升级完成前没有任何野外的反隐能力,防空不能扎根到菌毯之外,也无法用部队引爆地雷。虫族无法知道人族到底在哪里埋了雷,也不知道到底埋了多少雷。在这样的情况下,虫族部队就被牢牢限制在自己家中,丧失了对地图的控制权。   在这种局面下,人族可以很轻松的开出自己的三矿甚至四

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