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- 2018-06-21 发布于天津
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初级制图-画图ー.doc
初级制图 -画图ー
从本讲开始我们就要学习终端Java技术了! 终于开始学了啊。 目前为止已经学习的编程基础一定会派上用场的,尼克要加油啊。本讲我们学习在终端上制作图画。
终端Java的life cycle
在文章开始时谈到画图,那么首先从如何启动终端Java,如何使其运行开始讲起。 这么说有电话挂进来时,程序会暂时停止是么? 是这样的。每次电话进来时程序都会中止,相反若程序仍然运行不是很麻烦么。 通话时游戏结束的话很讨厌啊。 为了避免这种情况,在终端Java内定义了程序启动时、电话挂进来时以及程序结束时的处理。 好方便啊。 请看下图。终端Java的life cycle如下图所示。
1.终端发出运行命令,调出default constructor (无自变量)。
2.调出startApp(),开始MIDlet。
3.电话等进来时,运行pasuseApp(),MIDlet停止。
4.通话结束时,再运行startApp(),且再次打开MIDlet。
5.停止MIDlet时,运行destroyApp(),MIDlet 停止。
博士,这里的default constructor是什么? 这个呀。让我们用模板的source code来说明一下。
import javax.microedition.lcdui.Display;
im
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