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杂七杂八的文章
第一页战士技能: (1)凌空暴击:看个人爱好,高硬值杀伤但是无霸体,不过价值在于打断BOSS技能而且可以瞬间打掉BOSS剩余硬值,这个很重要,不过时机一定要掌握好,不然飞起来耍帅的瞬间会被BOSS的瞬发削飞... (2)翻滚5级刚好,3秒时间不多不少。 (3)重勾拳4级前置。 (4)升龙3点,为的是最后那下能连2次,玩熟练了就知道了,2下非常重要,上挑攻击。 (5)冲锋1点,不出冲锋踢加多了没用。 (6)起身斩个人不建议加,因为经过自己和朋友的实践,这个技能不能很及时的起身,完全比不上倒地接翻滚来的实在。 (7)重斩1点,削硬值技能,BOSS战非常好用,而且省蓝,经常都是打没蓝了就看它和重勾拳常亮,1点完全够用。 第二页龙之谷战神加点器战神系技能: (1)践踏3点,360度群伤可扫地,附带减速效果,非常霸道,PVP免近身,PVE怪堆里群伤保障。 (2)杀戮盛宴3点,此技能为推怪起手技能,与旋转冲击和升龙并称农夫三拳(自己起的),起手顺序为杀戮+旋转冲击+升龙(怪推走了,自己也出包围圈了)这时候因为升龙的关系怪是散的,紧接践踏,全照顾到了....而且杀戮也是非常好的打断技能,BOSS马上做放技能动作的时候上去一下,BOSS马上后仰。 (3)旋转冲击3点,强力输出技能范围大可扫地并使敌人浮空,使用时身体冲前两步。这个技能运用在于加上近身撞那两下伤害非常可观,360大范围无耻技能,不过无霸体判定。 (4)旋风1点,32级的时候只能出1点,台风的缩小版,以自身为中心的无敌风火轮儿,为了出台风,这个技能将在未来被加到3点。 (5)反击怒吼2点,也可以叫他小嘲讽吧,其实他是配合清醒才能发挥出效果的,下面会说明。 (6)斗气护体3点,无论PVE还是PVP都是好技能,自身硬值时点右键释放,周围敌人弹开,自身硬值是指被打后仰,并不是掉血就算。 (7)战斗怒吼2点,与清醒呐喊并称吼系神技,瞬发提升17秒增益BUFF,队里有弓箭和其他战士时效果非常好,物伤暴击眩晕,谁用谁知道... (8)清醒呐喊1点,首先声明,的确神技,龙之谷战神加点器但是用法非常关键,因为有较长释放时间,容易被打断。(此技能释放前提:BOSS倒地,BOSS背对,或者放清醒之前瞬发放个反击怒吼使其硬值,不过BOSS硬值条满的时候还是别用反击)
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