第1章软件工程概述(二).docVIP

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  • 2018-06-22 发布于河北
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第1章软件工程概述(二).doc

软件工程教案 本课类型 :专业课 本课课时:2学时 授课单元:第一章 软件工程概述 1.4-1.6 教学目的要求: 掌握五种软件开发模型;了解软件开发方法和开发工具,传统软件工程的缺点和面向对象软件工程的优势。 教学重点难点: 五种软件开发模型;软件开发方法和开发工具。 教学手段方法:讲授(PPT) 教学内容进程设计: 第1章 软件工程概述 1.4 软件开发模型 1.4.1 瀑布模型 瀑布模型规定了各项软件工程活动,包括:制定开发计划、需求分析和说明、软件设计、程序编码、测试、运行维护。并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 每项开发活动具有四项特征。 1.4.2 快速原型模型 快速原型模型的基本思想。 快速原型的三种开发途径。 1.4.3 增量模型 增量模型的设计思想。 增量模型的一个难点。 1.4.4 螺旋模型 螺旋模型的结构如图1.5所示。 它由四部分组成:制定计划、风险分析、实施开发、客户评估。在笛卡尔坐标的四个象限上分别表达了四个方面的活动。 沿螺旋线自内向外每旋转一圈便开发出一个更为完善的新的软件版本。 1.4.5 喷泉模型 喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。 喷泉模型的6个特点。 1.4.6 形式化方法模型 形式化方法模型的设计思想。 用于软件形式化开发方法的模型有两种:

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