第2篇 零件实体创建.pptVIP

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  • 2018-06-22 发布于湖北
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第2章 零件实体创建 2.1零件实体特征创建界面简介 2.2零件实体的创建 2.3小节 2.1零件实体特征创建界面简介 2.1.1零件实体特征创建界面的进入 打开Pro/E野火版4.0软件,单击工具栏中的新建文件图标,系统弹出如图2-1所示的【新建】对话框,文件类型选择为【零件】,子类型为【实体】,在名称栏输入文件名,取消勾选“使用缺省模板”,单击【确定】按钮,弹出如图2-2所示的“新文件选项”对话框,在模板列表中选择【mmns_part_solid】,即使用公制模板,单击【确定】按钮,进入零件实体设计界面,如图2-3所示。 2.1零件实体特征创建界面简介 在零件实体设计界面可以创建实体模型。界面的上部是下拉菜单部分,在菜单下可以找到Pro/E的所有命令。左边部分是“模型树”,在“模型树”中可以找到图形的所有生成的特征。右边部分是常用的命令按钮,如草绘、拉伸、旋转、抽壳等。中间部分是“图形绘制区”,三维图形就是在“图形绘制区”进行绘制。此外,菜单下面是一些常用的编辑按钮,如新建、保存、再生、全部显示等。 单击特征工具栏的“拉伸、旋转”等按钮,再进入草绘界面,通过在草绘界面绘制二维剖面,即可以创建实体模型。 2.2零件实体的创建 2.2.1项目一:阶梯轴的设计 轴类零件

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