基于OpenGL的地形建模术的研究与实现系统说明书.docVIP

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  • 2018-06-22 发布于福建
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基于OpenGL的地形建模术的研究与实现系统说明书.doc

基于OpenGL的地形建模术的研究与实现系统说明书

一、开发环境搭建(以Win7 64位系统为例) 解压安装文件的压缩包 打开安装文件,双击setup.exe 如下图所示就是我们安装的第一步,单击下一步。 选择“接受协议”后单击下一步。 本软件属于破解版,故无需输入产品ID号码,直接单击下一步。 选择“安装 visual c++6.0中文企业版(I)”,这就是我们要安装的程序,单击下一步。 点击浏览选择你要安装到什么目录底下,默认安装到C盘(推荐),单击下一步。 如下界面,单击“继续”,开始安装软件。 点击“确定”。 开始检查已安装组件 选择“是”,继续安装。 选择“typical”继续安装(推荐) typical系统推荐模式,custom用户自定义模式 选择ok 准备安装 正在安装 然后选择“确定”,安装完成从桌面启动。 23、OpenGL环境的搭建 进行OpenGL环境搭建时首先下载glut工具包,将下载的压缩包解压,得到5个文件: glut32.dll, glut.lib, glut.dll,glut32.lib,glut.h。 把glut.h复制到 x:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个x是你安装VS的盘符号 (3)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。 (4)把解压得到的glut32.dl和glut.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32) (5)下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,相应步骤同上。 (6)创建新的Win32程序后,需要链接OpenGL库文件,在VC中链接操作为:Project-Settings,然后单击link标签,在Object/Library Modules选项中的开始处,在Kernel32.lib前增加OpenGL32.lib GLu32.lib和GLaux.lib后单击OK按钮,就可以开始写OpenGL代码了。 安装好,打开程序文件夹,双击.dsw,打开程序。

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