团队强烈信念导致了微信成功.docVIP

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团队强烈信念导致了微信成功

团队强烈信念导致了微信成功   为什么腾讯能抓住互联网向移动互联网变迁的趋势,而且它还是一个老牌互联网巨头?   这原因可以追溯到基因上。中国人历来缺少与他人沟通信息的工具和场所,互联网提供了场地后,腾讯推出了QQ。移动互联网崛起后,人们需要优化自己的沟通工具,从概率上讲,腾讯推出“微信”的可能性更高,但这并不意味着腾讯注定推出“微信”。   孕育出微信需要更细微的种子和支撑环境。腾讯联合创始人、CTO张志东认为,“微信团队的信念非常强烈,这是(微信成功)最本质的驱动力”。2013年11月29日,张志东向《创业家》黑马营学员们介绍了腾讯的内部创新。   以下为张志东自述。 从微信问世看腾讯创新   三年前,美国的Kik Messenger出来后,业界和我们内部都有不同的看法。手机QQ团队有多年各类手机上开发的经验,他们觉得这个领域没那么急;而广州做QQ邮箱的团队???到是特别重要的时机。公司的态度是,当我们早期看不清楚未来的时候,我们允许部门之间有一定程度的不同角度的竞争探索。   张小龙是QQ邮箱负责人,小龙和他的团队从企业产品到云服务经过了艰苦的磨炼。小龙是一个非常纯粹的人,他能很用心地观察用户感到特别痛的东西是什么、时机是不是特别适合。他不是太关注市场上有什么潮流,QQ邮箱团队也是蛮纯粹的,在QQ邮箱的几年实战中,经过了全神贯注打磨用户体验的历练。这样的领军人物和这样的团队再加上技术积累,就有可能为世界创造惊喜。   QQ邮箱团队抽调几位骨干,开始尝试完全不考虑PC,只从智能手机出发考虑用户体验, 开始了微信这个产品。后来智能手机的发展速度又超出了所有人的预计,世界上几个老牌的IM服务商在这个大潮中掉队了, 如美国微软msn,韩国的 Daum Messenger ,都没有能跟上这个智能机大潮。全世界有四家公司把握住了这个时间窗口,腾讯算是其中唯一一家老牌公司。   这里最大的原因是腾讯QQ邮箱团队的信念非常强烈,他们非常敏锐、非常坚持,这是最本质的驱动力。第二,公司内部有一定的试错环境。虽然内部兄弟部门之间有一些竞争,但也能相互包容和帮助。   微信和手Q不会合并。微信的用户偏向于大学生以上年龄、社会关系比较多的人群,在O2O生活化,在国际化等方面需求较强。手Q的覆盖人群年纪要更小一点,跨PC、手机多屏幕。 它们各自有广阔的空间可以探索,会有部分重叠,但也有更多差异化探索的机会。   微信的替代者未来肯定会有,但估计长得不像微信。   让世界惊叹的技术创新做得最好是Google,中国公司跟美国公司比较起来有差距,我们挺羡慕Google。腾讯内部在几年前尝试过一个创新中心,脱离现有业务隔离一个独立的创新部门,但试验之后不太成功。 和现有业务群无关的创新中心,一来不容易吸引资深同事, 二来也容易被其他部门同事误解:我所在的部门的名字,没有“创新”两个字,难道就不能创新吗 ? 后来我们取消了独立的创新中心, 转为各业务BG内部孵化。   目前问题也挺多,在一个体量较大的公司,鼓励小团队精神和创新文化,并非易事,我们还在思考和检讨目前的机制。另一方面,我们也在业界积极寻找优秀的创业团队进行投资和扶持。   我们渐进式的创新每天都在持续进行,老腾讯的文化是采用较为扁平式的沟通,不太拘泥上下级,拉一个群,都在群里把问题说完,马上处理。腾讯本质上是一个服务商,某个角度上和海底捞是有相近的地方,各种消除用户不愉快的创新无处不在,我们需要每天以用户体验为中心,每天迭代优化。 微信商业化路径   我不太想用商业化这个词,我更想用生态建设这个词。   微信生态的建设,首先从游戏开始,因为游戏可以拉动用户的付费习惯或者说支付习惯。手游是大市场,目前先用腾讯的一些产品做实验,往后会看到更多合作伙伴的产品。以“飞机大战”这款游戏为例,很多以前从来不玩游戏的用户(通过它)尝试到了手游的乐趣,扩大了手游的用户群。对于微信和手Q上的手游,由腾讯互动娱乐事业群在负责。他们最关注的是作品的优秀程度,要求作品质量是行业里最好的。   游戏之外,微信在主力发展一个微信公众平台,它的目标是帮助那种具有优质服务能力的品牌,跟它的客户维持良好的互动服务。建议创业者们重点关注公众平台,公众平台代表了这种服务性的探索。   公众平台推出一年多,团队还在努力完善中。公众平台的第一波典型案例,如招商银行、南方航空,它们的特点是原来就有很多客户,跟顾客接触是通过短信、邮件、电话,沟通效率和体验效果不够好。他们在微信公众平台上,可以更加友好地与其客户互动。估计第二波的典型案例会来自于B2C的垂直电商,比如大众点评、唯品会、易迅等。伴随公众平台建设的逐步完善,更多规则的透明化、更多API放出,微信应该可以支持更多垂直领域的创新,我相信,小而美的

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