NeHeOpenGL第二十九课:Blt函数.docVIP

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NeHeOpenGL第二十九课:Blt函数

NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数 2010-08-23 22:10:19 标签: HYPERLINK /tagindex.php?keyword=Blt \t _blank Blt  HYPERLINK /tagindex.php?keyword=OpenGL \t _blank OpenGL  HYPERLINK /tagindex.php?keyword=NeHe \t _blank NeHe  HYPERLINK /tagindex.php?keyword=%BA%AF%CA%FD \t _blank 函数 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章  HYPERLINK /1130898/381869 \t _blank 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 HYPERLINK /1130898/381869 /1130898/381869 NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数 Blitter 函数: 类似于DirectDraw的blit函数,过时的技术,我们有实现了它。它非常的简单,就是把一块纹理贴到另一块纹理上。 这篇文章是有Andreas Lffler所写的,它写了一份原始的教程。过了几天,Rob Fletcher发了封邮件给我,他重新改写了所有的代码,我在它的基础上把glut的框架

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