编程规范和技巧1762.pptVIP

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  • 2018-06-23 发布于湖北
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编程规范和技巧1762.ppt

与零比较的规则 整型变量与零比较 不应写成 if (value) //容易误解为布尔变量 if (!value) 应写成 if (value == 0) if (value != 0) 写成如下形式能防止==误写为= if (0 == value) if (0 != value) 与零比较的规则 实型变量与零比较 不应写成 if (x == 0.0) // float和double变量都有精度限制 应写成 if ((x = -EPS) ((x = EPS)) if (fabs(x) = EPS) 与零比较的规则 指针变量与零比较 不应写成 if (p == 0) //容易误解为整型变量 if (p != 0) if (p) //容易误解为布尔变量 if (!p) 应写成 if (p == NULL) //强调p是指针变量 if (p != NULL) 常量规则 尽量使用含义直观的常量来表示多次出现的数字或者字符串 #define PI 3.14159 const float PI=3.14159; C++中用const常量完全取代宏常量 需要对外公开的常量集中放在一个公共的头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部 常量规则 怎样建立在类中恒定,且仅在类中有效的常量? #define定义的宏常量是全局的 const数据成员可以吗? 常量规则 cl

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