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浅谈虚拟旅游关键技术
浅谈虚拟旅游关键技术
中图分类号:F59 文献标识码:A 文章编号:1007-0745(2013)09-0266-01
摘要:在高速的现代化生活中,旅游已经被越来越重视,并成为生活中不可或缺的一部分。随着信息技术的迅猛发展,虚拟旅游作为一种基于虚拟现实的新型旅游方式,不断的打破了传统旅游的观念。虚拟旅游的发展依托与计算机相关技术的应用和发展。本文主要介绍了虚拟旅游中应用的几个关键技术。
关键词:虚拟旅游 关键技术 现实旅游 虚拟现实、
1 概述
旅游在现代生活中被“平民化”了,(Urry,1990),已经被普遍接受和实践的生活方式,旅游产品也成为了大众化的消费品。由于微电子技术、计算机技术、网络技术和多媒体技术的迅速发展,以及PC的普及,虚拟现实技术(Virtual Reality)逐步进入了人们的生活中,在计算机和互联网上,人类为自己的现实生活开辟了一个新的领域,这个领域是与人类现实生活的物质、精神世界同时并存这的一个新的世界——虚拟世界,并成为了现代人的一个重要的生活空间。旅游的“空间”也可以不在局限于现实的世界中,旅游者还可以在“虚拟世界”中实现自己在现实中无法实现的旅游愿望。虚拟现实技术和旅游的一种结合体“虚拟旅游”正逐渐的影响着传统的旅游方式,改变的人类的旅游观念。
“虚拟旅游”技术的发展离不开计算机相关技术的支持,它所需要的主要计算机技术有虚拟现实技术、GIS技术及多媒体技术等。
2 虚拟旅游的关键技术
2.1 虚拟现实技术(Virtual Reality)
虚拟现实技术是在20世纪80年代,由Jaron Lanier提出了“虚拟现实(简称VR)”的观点,让用户可以置身于计算机所表示的三维空间环境中,通过眼、手、耳或特殊的空间三维装置在这个环境中环游,创造出一种亲临其境的感觉,该技术在20世纪末达到了发展的高峰。虚拟现实又称灵境技术、塞伯空间,是以浸没感、交互性和构想行为基本特征的计算机高级人机界面,是一系列高端技术的整合,该技术集成了计算机仿真技术、图形技术、显示技术、传感技术、网络并行处理等技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境???沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。它能够利用计算机生成一个三维虚拟环境,在这个环境中,人们有着同真实世界一样的视觉、听觉、触觉等感觉,并且可以与其他人在同一个虚拟环境下进行交流,产生一种身临其境的感觉。
2.1.1 虚拟现实技术的基本特征
① 沉浸性
沉浸性(临场感)是指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,如同在现实世界中的感觉一样。
② 交互性
交互性是指用户对虚拟环境内的物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如用户可以用手直接取虚拟环境中的物体,这时手应该有触摸感,并可以感觉物体的重量,场景中被取的物体也立刻能够随着手的移动而移动。
③ 构想性
构想是指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求解答方式,形成新的概念。
2.1.2 虚拟现实技术的分类
根据建模和绘制的方式不同,可以将虚拟现实技术分为图形虚拟现实技术和图像虚拟现实技术:
①图形虚拟现实技术
图形虚拟现实技术主要是通过测量、激光雷达、实景照片等各种数据获取方式,运用计算机图形学,使用点、线、面等基础图形创建一个三维虚拟场景,接着进行材质、纹理、光照、声音等提高该虚拟场景真实感的工作,最后通过感知设备在虚拟环境中完成漫游和交互。该技术不同于三维动画技术,该技术弥补了三维动画中对于场景浏览路线和浏览速度的限制以及只能被动观察等缺点,允许用户操纵其场景中的物体。
②图像虚拟现实技术
图像虚拟现实技术即360全景技术,通过运用专业相机(鱼眼镜头和广角镜头)捕捉同一个场景的多张图片,使用软件将所有图片拼接成一副连续的全景图像,将多幅全景图像利用专门的全景播放器进行播放,形成一个全景空间,这样就将平面的照片转变成360度全景景观,在利用Wwbgis、JAVA等技术相结合等方式实现全景旅游的动态交互和漫游。与图形虚拟现实技术相比,全景虚拟现实技术有着更强的真实感,开发成本低、周期短、文件小都是图形虚拟技术不具备的,但是虚拟景观是固定不变的,所以漫游的过程单调枯燥。
2.2 GIS技术
GIS是对空间数据进行采集、整理、编辑、分析并采用空间模型分析的方法,提供多种动态信息,为地理信息研究和动态决策服务。在虚拟旅游中,利用GIS技术对旅游
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