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06c新特性
c++概述
由ATT贝尔实验室的Bjarne Stroustrup开发
从C语言派生的,与C语言是兼容的
新增保留字:class friend virtual inline private public protected const this new delete operator
c++新增特性
引用
const
函数的默认参数
内联函数
函数重载
输入/输出流
引用:
主要优点
函数可以访问主调程序中的实际变量
提供一种将多个值从被调函数返回到主调程序的机制按值传递和按引用传递
void?swap(int?i,?int?j)
{
int?tmp?=?i;
i?=?j;
j?=?tmp;
}
返回引用:返回的不是返回变量的副本
int fn(int num)
{
return(num);
}
void main()
{
int n1, n2;
n1 = fn(n2);
}
double distance(const point p1, const point p2); 高效性和安全性
函数的默认参数
void func(int num1,int num2 = 3,char ch = *){}
void func(int num1=2,int num2,char ch=+);//错误
一旦给一个参数赋了默认值,后续所有参数也都必须有默认值
默认值的类型必须正确
默认值可以在原型或者函数定义中给出,但不能在两个位置同时给出
建议在原型声明中指定默认值
func(2,13,+);
func(1); //第二个和第三个参数采用默认值
func(2,25); //第三个参数采用默认值
func(); //所有这三个参数都采用默认值
func(2,,‘+’); //错误!
优点:
如果要使用的参数在函数中几乎总是采用相同的值,则默认参数非常方便
通过添加参数来增加函数的功能时,默认参数也非常有用
内联函数节省短函数的执行时间
inline float converter(float dollars);
非常短的函数适合于内联
在链接时函数体会插入到发生函数调用的地方
函数重载:相同名称,不同参数(参数个数,类型,排列顺序)
void display();
void display(const char*);
void display(int one, int two);
void display(float number);
编译器通过调用时参数的个数和类型确定调用重载函数的哪个定义
只有对不同的数据集完成基本相同任务的函数才应重载
优点:
不必使用不同的函数名
有助于理解和调试代码
易于维护代码
输入输出流:
流是字符集合或数据流的源或目的地
有两种流
输出流,在类库里称为ostream
输入流,在类库里称为istream
同时处理输入和输出,由istream和ostream派生双向流iostream.
C++名字 对应设备 C对应名字 默认设备 cin 标准输入流 stdin 键盘 cout 标准输出流 stdout 屏幕 cerr 标准错误流(非缓冲) stderr 屏幕 clog 标准错误流(缓冲) stdprn 打印机
1.输出流
cout输出到屏幕 对应ostream类
int a=100;
int *pa=a;
cout*pa=*paendl;
coutpa=pa or long(pa)endl;
coutThe string is strendl;
coutThe address is (void *)str
or long((void *)str)endl;
cout提供:put输出字 write(char *buf,int n)输出字符串
cout.put(a).put(, ).put(b).put(\n);
cout\n\Least said\n\t\tsoonest mended.\\n\aendl;
cout 清空缓存区 flush;
cout格式控制:
width()函数或setw(int w)用于设置输出的字段宽度,默认是0
fill()函数用于设置填充字符,默认是空格。如果指定的宽度大于实际的输出,C++用空格填充多余的位置
precision()函数或setprecision(int d)将精度位数设置为d,默认是6
如:
cout setw(6) “cjy” setw(10) “123” endl;
cout.width(10); cout.fill(*); cout ”cjy”endl;
控制浮点数显示
#in
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