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从入门到提高全500页

1.1 Visual C++概述;1.1.1 Visual C++的语言基础——C++语言;1.1.2 Visual C++的接口函数——Windows API;1.1.3 Visual C++的类库——MFC;1.2 Visual C++ 6.0集成开发环境概述;1.2.1 Visual C++ 6.0的安装;1.2.2 开发环境窗口介绍;1.3 Visual C++ 6.0界面概览;1.3.1 Visual C++ 6.0开发环境布局;1.3.2 Visual C++ 6.0菜单介绍;1.3.3 Visual C++ 6.0工具栏介绍;1.3.4 Visual C++ 6.0控件面板介绍;1.3.5 资源编辑器介绍;1.3.6 输出窗口介绍;1.4 Visual C++ 6.0开发步骤与环境设定;1.4.1 程序的开发步骤 ;1.4.2 开发环境的设定;1.5 程序设计入门实例——hello word!;1.6 上机实践;1.7 小结;1.8 习题;第2章 C++语言基础;2.1 面向对象程序设计概述;2.2 数据类型;2.2.1 常量与变量;2.2.2 简单类型;2.2.3 字符串常量;2.2.4 构造类型;2.2.5 文件类型;2.2.6 指针类型;2.3 数组;2.3.1 一维数组;2.3.2 二维数组;2.3.3 字符型数组;2.4 运算符;2.4.1 赋值运算符;2.4.2 算术运算符;2.4.3 逻辑运算符;2.4.4 关系运算符;2.4.5 位运算符;2.4.6 逗号运算符;2.5 表达式和语句;2.6 程序控制结构;2.6.1 顺序结构;2.6.2 选择结构;2.6.3 循环结构;2.7 C++的输入输出;2.8 编程实例与调试;2.8.1 代码编写;2.8.2 Visual C++项目文件介绍;2.8.3 调试与运行;2.9 本章实例——数据排序;2.10 上机实践;2.11 小结;2.12 习题;第3章 函数;3.1 概述;3.2 函数定义;3.2.1 函数定义的一般形式;3.2.2 函数参数;3.2.3 函数的返回值;3.3 函数的调用;3.3.1 函数调用的一般形式;3.3.2 函数的嵌套调用;3.3.3 函数的递归调用;3.4 函数应用实例与调试方法;3.4.1 函数应用实例的代码编写;3.4.2 断点跟踪调试;3.5 本章实例——汉诺塔游戏;3.6 上机实践;3.7 小结;3.8 习题;第4章 C++的面向对象编程;4.1 类和对象的基本概念;4.1.1 从结构到类;4.1.2 成员函数的定义;4.1.3 对象的定义与使用;4.1.4 对象的作用域;4.2 构造函数和析构函数;4.2.1 构造函数;4.2.2 默认参数的构造函数;4.2.3 析构函数;4.2.4 重载构造函数与拷贝构造函数;4.3 友元;4.3.1 友元函数;4.3.2 友元成员;4.3.3 友元类;4.4 派生类;4.4.1 派生类的引出;4.4.2 基类成员在派生类中访问属性;4.4.3 派生类对基类成员的访问规则;4.5 派生类的构造函数与析构函数;4.5.1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序;4.5.2 ??生类构造函数和析构函数的构造规则;4.6 继承与多重继承;4.6.1 继承和多重继承;4.6.2 多重继承的声明;4.6.3 虚基类;4.7 多态的基本概念;4.8 函数重载和运算符重载;4.8.1 函数重载;4.8.2 运算符重载;4.9 虚函数;4.10 本章实例——类的使用;4.11 小结;4.12 习题;第5章 MFC与Windows编程基础;5.1 Microsoft类库介绍;5.2 MFC常见类介绍;5.2.1 CObject类;5.2.2 窗口类;5.2.3 文件类;5.2.4 网络类;5.2.5 ODBC类;5.2.6 辅助类;5.3 Windows编程基础知识;5.3.1 窗口;5.3.2 事件驱动;5.3.3 句柄和Windows消息;5.4 Windows应用程序的基本结构;5.5 上机实践;5.6 小结;5.7 习题;第6章 对话框应用程序设计;6.1 创建对话框应用程序;6.2 对话框的操作;6.2.1 创建对话框;6.2.2 模态对话框的显示与关闭;6.2.3 非模态对话框的显示与关闭;6.2.4 设置对话框属性;6.3 对话框中控件的应用;6.3.1 添加控件;6.3.2 删除控件;6.3.3 设置控件属性;6.3.4 添加控

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