第1章 网络编程通信基础.pptVIP

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第1章 网络编程通信基础

* * 教学进度 计算机科学与工程系 教学进度 计算机科学与工程系 1.1 网络通信概述 1.1.1 OSI模型 1.1 网络通信概述 1.1.2 协议、接口、服务 协议:计算机之间的通信语言。 TCP/IP,FTP,HTTP 接口:连接相邻两层的通路。 服务: 面向连接的服务; 面向无连接的服务 。 1.1 网络通信概述 1.1.3 TCP/IP模型 负责收、发IP数据报 把分组发往目标网络或主机;网络互连 为两台主机上的应用程序提供端到端的数据通信。 负责处理实际的应用程序细节。 1.1.3 TCP/IP模型 1.1 网络通信概述 1.1.3 TCP/IP模型 1.1 网络通信概述 1.1.4 IP地址与端口 1.1 网络通信概述 IP 地址:网络号+主机号 A类地址:0 + 前缀( 7) + 后缀(24) B类地址:10 + 前缀(14) + 后缀(16) C类地址:110 + 前缀(21) + 后缀( 8) IP地址 =网络地址+子网地址+主机地址 掩 码 :网络地址、子网地址为1,主机地址为0 特殊IP地址 1.1.4 IP地址与端口 1.1 网络通信概述 NetID HostID 地址类型 用 途 全0 全0 本机 启动时使用 网络ID 全0 网络 标识一个网络 网络ID 全1 直接广播 在指定网上广播 全1 全1 有线广播 在本地网上广播 127 任意 回送 测试 1.1 网络通信概述 端口是TCP/IP协议簇中,应用层进程与传输层协议实体间的通信接口(逻辑端口)。 端口是操作系统可分配的一种资源;应用程序(进程)通过系统调用与某端口绑定(binding)后,传输层传给该端口的数据都被相应进程接收,相应进程发给传输层的数据都通过该端口输出。 端口号:类似于文件描述符,每个端口都拥有一个叫作端口号(port number)的整数型标识符, 16位整数,0-65535。 1.1.4 IP地址与端口 注意:请理解物理端口与逻辑端口各自的含义 从实现角度说,端口是一种抽象的软件结构(包括一些数据结构和I/O缓冲区)。 1.1 网络通信概述 UDP与TCP的报文格式 1.1.4 IP地址与端口 1.1 网络通信概述 端口的两种分配方式: 全局分配(静态分配)+本地分配(动态分配); 保留端口:0-1023,全局分配; 自由端口:1024-65535,本地分配; TCP的保留端口 UDP的保留端口 FTP 21 DNS 53 HTTP 80 TFTP 69 SMTP 25 SNMP 161 POP3 110 1.1.4 IP地址与端口 1.1 网络通信概述 网络中两主机的两个进程甲、乙要通信,并且甲首先向乙发送信息,那么甲进程首先要申请一个端口号,同时必须知道乙进程的地址,包括网络层地址和传输层的端口号。 1.1.4 IP地址与端口 1.1.4 IP地址与端口 在Internet中,用一个三元组可以在全局中唯一标识一个应用层进程。 应用层进程=(传输层协议,主机的IP地址,传输层的端口号)。 UDP与TCP的端口各自独立; 1.1 网络通信概述 1.1 网络通信概述 服务器的端口(如HTTP的80)又成为保留端口的工作机制: 服务器的保留端口是专门用来监听客户端的连接请求的,当服务器从保留端口收到一个客户机的连接请求后,立即创建另外一个线程,然后用这个线程继续与那个客户机进行通信;而服务器的保留端口就又可以接收另一个客户机的连接请求。 示意图见下页。 1.1.4 IP地址与端口 服务器创建多个线程来为多个客户服务 1.1 网络通信概述 1.1.4 IP地址与端口 1.2 网络编程相关类 主要涉及命名空间(NameSpace): using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.IO; using System.Collections; using System.Threading; using System.Text; using System.Windows.Forms; … 1.2 网络编程相关类 1,IPAddress类:提供了对IP地址的转换、处理等功能。其Parse方法可将IP地址字符串转换为IPAddress实例。如:  IPAddress ip = IPAddress.Parse(“”); IPAddress类

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