二次再造宏碁世纪变革.docVIP

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二次再造宏碁世纪变革

二次再造宏碁世纪变革 关键时刻   2000年世纪之交,个人电脑产业的竞争越来越激烈,产品售价和利润进一步下滑;而产业的大规模化,加速了大企业推动外包,台湾的专业代工厂商趁势崛起,竞争力超越品牌和代工并存的宏碁;另外,网络公司兴起,宏碁跟随潮流积极投身互联网。后来网络泡沫破灭,宏碁受到波及。此时,宏碁先行预测到,危机在即。 关键抉择   宏碁利用早在第一次企业再造过程中生成的“微笑曲线”理论,研究发现问题并决定对企业进行第二次再造。 关键策略   在组织上,施振荣将集团内的版图重组,让品牌和代工分家,放弃附加价值洼地的制造,在营运模式上,采用三一策略,即单一公司、单一品牌、单一全球团队;在流程的改造中采用新经销营运模式,强化库存管理降低成本。 策略结果   泛宏碁家族(ABW)的营收大增:2002年128亿美元;2003年169亿美元;2004年则达到234亿美元,二次再造完美收官。   施振荣名字可以解释为,施救以振兴企业使之荣耀。这是他的使命,也是他的宿命。   2013年11月,有IT教父之称的施振荣重披战袍,出任宏碁董事长和全球总裁,此举发生在他退休10年后。由于PC市场增长乏力,曾经是世界上第2大PC供应商的宏碁一直难以扭转业绩,而开发迅速增长的移动市场也未能取得显著进展。宏碁面临企业危机和转型压力的外忧内困,迫使这位69岁的创始人再次出山。   此番施振荣回归,能否第3次给企业注入活力,效果有待检验。而此前1996年~2004年的8年间,宏碁经历过一些重大转折,施振荣对宏碁成功地进行过两次企业再造,尤其是2000年年底推动的第2次企业再造,令人记忆犹新。 “微笑曲线”定乾坤   IT教父施振荣最强调方法论,他在创建和领导宏碁从小发展到大的过程中,创造出许许多多行之有效的方法。“微笑曲线”就是他在1992年对宏碁进行第一次企业再造的时候构思成形的。施振荣创造这个曲线的目的是想说明:制造已经变成电脑业附加价值最低的部分,宏碁应该放弃在台湾组装,集中精力在附加值更高的专精领域。当时的同事们普遍能接受曲线代表的意义,因此第一次企改非常成功。   直到2000年,宏碁面临的问题愈来愈多,个人电脑产业的竞争愈演愈烈,产品售价和利润迅速下滑;而产业的大规模化加速了大企业的外包,台湾的专业代工厂商趁势崛起,其竞争力超过品牌和代工并存的宏碁;另外,网络公司兴起,宏碁跟随潮流积极投身互联网,后来网络泡沫破灭,宏碁受到波及。   从管理的角度来看,第2次再造时面临的挑战比过去更大:宏碁的自有品牌和代工并存,使得管理复杂度增加,资源和经营互相冲突;而且自有品牌在欧美无法建立获利的运作模式;宏碁曾经在1998年做过一次组织架构的调整,将整个企业分为5个次集团,后又感觉过度扩张,重复投资。   这一年年底,“微笑曲线”再次显示了它的威力,施振荣和他的管理团队经过深入分析比较后,认为有必要防患于未然,进行第2次企业再造。因为“微笑曲线”证明,无论从附加价值还是从竞争的形态上看,宏碁都正面临着危机。当时的情况是:整个产业发展的趋势是垂直分工,在“微笑曲线”的横轴上,由左到右分别是产业的上、中、下游,而信息硬件、软件、半导体等大部分的产业都是朝垂直分工的方向发展。   造成这个趋势有3个原因:第一、产业的规模变大之后,分工比较有效率;第二、产业的竞争很激烈,厂商不得不很专注,只做一小段,分工多做就会失败;第三、产业的标准出现,产业标准才能分工,早期电脑没有标准,早期软件的系统整合没有标准,所以必须来一次垂直整合。宏碁希望通过自己的努力,能够为行业建立标准,做到垂直分工,然后再将宏碁专注的那一块做到水平整合,创造经济规模。   产业垂直分工,利润下降,其附加价值的变化在台湾的制造业最为明显。过去10年来,台湾的ODM(原厂设计制造)厂商不断地发展其本身的竞争力,主要的方向有3个:把制造移到中国大陆;加强“微笑曲线”左边的研发,开始从事设计,并且靠弹性、快速来取胜;发展属于“微笑曲线”右边的全球运筹服务。   经验证明,只有水平整合才能创造价值,这是宏碁的发展方向。过去就连信息服务业都是垂直的,但垂直就不能大量化,一套应用软件,一个解决方案只能应用在一家公司或者一个产业。而水平的服务是大部分的产业都适用一样的服务,大大小小的公司都使用同样的服务,就好像今天我们看到的汽车生产商,用同一个底盘同一个平台上生产不同车型一样。这样的话,市场规模才能变大,水平整合的效益才能提高。施振荣曾经在他的著作《宏碁的世界变革》一书中说,“一般来讲,一项技术成熟到某个程度就会朝水平整合的方向发展。微软的例子很能说明问题:微软无论是操作系统还是应用软件,都是选择水平的产品,可以重复使用,可以大量销售”。   所以,管理层通过“微笑曲线”的理论

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