第4课 Flash的元件制作.ppt

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第4课 Flash的元件制作

第4课 Flash的元件制作 4.1 元件的概念 4.2 元件的使用 4.3 元件的创建 4.4 按钮元件的使用 4.1 元件的概念 在flash中一般把重复使用的图象、动画或按钮做成一个元件,这样在动画中可以利用这些元件生成很多的实例,从而提高我们的flash的效率和重用 性. 4.2 元件的使用 元件的具体的使用—实体 实体是元件在Flash舞台中的体现,一个元件可以有多个实体。 4.3元件的创建 进入元件编辑窗口下编辑创建。 “插入”?“新建元件”或 Ctrl+F8 利用舞台中现有的内容创建。 选中舞台中编辑好的内容?“修改”?“转换为元件”或 选中舞台中编辑好的内容?F8 4.4 按钮元件的使用 按钮元件最多可以有四帧。每一帧代表不同的含义。 * * *

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