D试衣系统开发附件.docVIP

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附件清单: 编号 附 件 内 容 页 数 1 任务书 2 2 文献综述 3 外文翻译 30 4 开题报告 5 指导记录卡 1 6 进程安排与考核表 1 7 指导教师评语表 1 8 评阅教师评语表 1 9 答辩小组评语表 1 10 成绩评定表 1 11 答辩记录表 1 浙江理工大学本科毕业设计(论文)任务书 王旭乐同学(专业 / 班级:电信实验班08(1)) 现下达毕业设计(论文)课题任务书,望能保质保量地认真按时完成。 课题名称 3D试衣系统 --模型渲染模块 主要任务与 目标 3D试衣系统对于网络销售来说也许是技术革命事实上,目前对网络依赖性较大、网络消费较为频繁的人群主要是25-45岁的年轻群体,CTR在2006年发布的调查报告显示,这部分人群的互联网日点击率已经达到71%,同时,他们也是包括服装在内的各类消费品的主要消费群体;其对于企业来说,改变了传统行业的销售模式,降低了成本。此外,三维试衣的种种设计不仅让用户体验服装试穿的乐趣,还能成为个人形象设计的平台,未来或将形成创意产业。 本选题重点要解决的问题是Java 3D的渲染功能和模型呈现的流畅性;按要求完成文献综述、英文翻译、开题报告和毕业论文。 主要内容与基本要求 主要内容: 能用C++读取Direct3D的.X模型,使模型呈现尽量流畅。最好在试衣时能呈现动感! 实现.X文件的载入,模型和服装的渲染(旋转、平移、缩放)以及灯光渲染,背景和男女模特的切换,还有粒子渲染。 基本要求: 熟练运用; 深刻理解数据的读取过程; 开发工具: 主要参 考资料 及文献 阅读任务 参考资料: 1顾雷, 刘鹏, 房冰, 都志辉著译. Java 3D编程实践——网络上的三维动画. 北京:清华大学出版社. 2002 2张杰 编著. JAVA 3D 交互式三维图形编程.北京:人民邮电出版社, 1999. 3 Daniel Selman. Java 3D Programming. Manning Publications. 2002. 4 Ian Palmer. Essential Java 3D Fast: Developing 3D Graphics Applications in Java. Springer-Verlag, 2001. 5 Andrew Davison. Killer Game Programming in Java. OReilly Media. 2005 参考相关资料,完成相关文献的综述。 外文 翻译任务 阅读2篇以上(至少10000字符)的外文材料,完成2000字的英译汉翻译 计划进度: 起止时间 内 容 2011.11.05~2011.12.23 完成文献综述、科技文献翻译、开题报告 2010.12.24~2011.12.24 开题报告答辩 201.12.25~201.02.14 总体结构设计,功能架构设计 201.03.12~201.03.12 毕业设计中期检查 201.03.12~201.04.12 撰写论文,修改程序 201.04.13~201.04.26 根据导师意见,修改论文和程序 201.04.27~201.04.27 上交毕业论文 201.04.28~201.05.11 准备答辩 201.05.12~201.05.12 毕业设计答辩 实习地点 指导教师 签 名 年 月 日 系 意 见 系主任签名: 年 月 日 学院 盖章 主管院长签名: 年 月 日 文 献 综 述 毕业设计题目: 3D试衣系统 --模型渲染模块 3D试衣系统—模型渲染模块 王旭乐 (08电信实验班 1 前言 所谓3D试衣技术是指利用3D行业标准,真三维的全方位立体化视觉效果,采用实时视频采集、图片文件等方式自动生成3D真人模特的隔空试衣工具。 顾客浏览服装销售商网站数据库中的二维服装样图,选择自己中意的款式后,试衣系统根据顾客的身体三维信息构造出一个虚拟人体模型,再将选中的衣服“穿”上。 3D模式一改过去2D模式僵化的不足状态,在2D模式下,衣服、发型等配饰都是图片,可缩放、可移动位置。需要调用本地电脑内置摄像机,拍摄用户全身照片。而3D模式下,模特、衣服、发型等配饰都是3D模型,可以360°旋转、缩放、移动位置。用户可以根据自身情况在软件上进行个人形象的DIY,任意设置体型;可使用自己喜爱的照片生成人脸模特;可随意变换发型、肤色、表情等,此外,用户还可以调整灯光类型、颜色等。顾客看到自己的着装效果图后, 就可以

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