第4章_图形和对象的填充.pptVIP

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  • 2018-06-28 发布于河南
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第4章_图形和对象的填充

第4章 图形和对象的填充 4.1色彩模式和颜色泊坞窗 图形和对象的填充其实质是颜色和样式的填充。要对图形的颜色填充有一个深入而全面的认识,首先应对色彩模式有所了解,同时也应了解CorelDRAW X4中的颜色泊坞窗,因为在CorelDRAW X4中对图形的颜色调整操作都可在颜色泊坞窗中进行。 4.1.1 色彩模式 不论是在广告、出版、印刷等行业,色彩在其间的视觉设计中都扮演者重要的角色。而色彩模式是颜色概念的延伸,是将某种颜色表现为数字形式的模型,以便在计算机中进行精确的体现,或者说是计算机对图像颜色的一种记录方式。CorelDRAW X4为用户提供了CMY、CMYK、RGB、Web安全色、HSB、HLS、Lab、YIQ、灰度和注册色10种色彩模式,以便于用户根据不同的需求进行选择使用。 4.1.2 认识调色板和颜色泊坞窗 调色板位于CorelDRAW X4界面右侧,默认情况下显示为CMYK调色板,用户也可执行“窗口调色板”命令,在其子菜单中选择相应的调色板,并将显示出的浮动调色板窗口拖动到界面右侧,此时浮动窗口会自动吸附到界面右侧,显示出多个调色板。 4.2快速填充图形对象 在CorelDRAW X4中可以结合状态栏对图形进行快速填充,同时也可以使用滴管工和颜料桶工具对特殊

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