活动策划 孙炎彬.doc

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活动策划 孙炎彬

户外活动策划书 活动名称:兽医学院团委学生会户外拓展 活动主题:团结协作,提升能力 活动时间:2011年5月X日 活动地点:华山大草坪 活动对象:团委学生会全体成员 主办单位:兽医学院团委学生会 活动目的: 1培养大家的团队意识 2 增强各部门的了解 3 培养同学们的礼仪素养和意志力 活动前期准备工作: 1 宣传方式:由宣传部制作宣传海报,由学秘发短信通知团学全体成员参加活动。 2 考察场地:由体育部,团秘在活动前考察场地,并做好场地的准备工作。 3 购买物品:由生活部购买本次活动所需的物品 4 动员大会:在活动前召开动员大会,介绍本次活动的内容,并安排各个部门所要完成的工作。 活动要求: 1 活动参加者必须遵守纪律,严禁擅自离开集体,单独活动。 2 参与者应相互协作,积极配合。 活动程序: 1 分组:将学生会和分团委所有成员分成十组,每组约十五人,尽量将不同部门的成员分成一组。 2 游戏内容: (1)直呼其名? 时间: 10~15分钟 道具:    三个网球,或是三个比较软的小球。 概述:    这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。 目的:    帮助大家记住彼此的名字。 步骤:    1.选一块宽阔平整的游戏场地。    2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。    3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。    4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。    5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。    6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。    7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。 注意:禁止将球连续在两三个人之间传递! (2)系在一起 时间: 10~15分钟 概述:    这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。 目的:    1.使小组充满活力。    2.让大家动起来、笑起来。    3.增强团队精神。 步骤:    1.让队员们紧密地围成一圈。    2.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。    3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。 讨论问题示例:    ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?    ·每个人的任务是什么?    ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全: 告诉队员们,当他们觉得被拉扯和扭曲得很难受的时候,可以暂时松开队友的手,但是必须尽快调整好姿势,重新抓住队友的手。 如果队员们身体的柔韧性不好的话,可以适当降低要求,告诉他们在游戏的过程中只需要保持手的接触即可,不必一定要紧握住队友的手。这样可以避免由于手不能自由转动所引起的各种扭曲 (3)潮起潮落 时间: 15~20分钟, 概述:    这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的:    1.增进团队信任。    2.使队员们发扬团队精神协同工作。    3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 准备: ? 步骤:    1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。    2.选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 安全:    必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。 变通:    如果参加人数较少,让队列前面的队员传送“旅行者”后,立即移动到队尾。这样也能使“旅行者”转移到预定地点。 (

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