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  • 2018-06-26 发布于贵州
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电子竞技大赛活动的策划方案

电子竞技大赛活动策划方案  “我的wcG,挑战无处不在”—xx师范大学首届   项目名称:“我的wcG,挑战无处不在”   ——xx师范大学首届电子竞技大赛   起止时间:XX年3月至6月   实施单位:xx师范大学学生社团联合会   支持媒体:xx日报   ……   一、   背景及现状   在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。   二、   目标人群   xx师范大学全体在校学生   三、   项目目的   繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。   四、   项目策略   利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。   2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。   五、   项目主体   分项目初赛:精选3项游戏作为本

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