创建摄影机游历.docVIP

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  • 2018-07-08 发布于天津
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创建摄影机游历.doc

创建摄影机游历 设置摄影机动画以生成平稳游历是设计可视化的重要任务,同时也是所有 3D 动画艺术的共同需求。当学习如何平稳地设置摄影机动画时,也会学习有关设置其他对象动画的一些有用技巧。 在本教程中,将创建房屋的游历。 技能级别:初级 完成时间:45 分钟 本教程中介绍的功能 在本教程中,您将学习: 创建目标摄影机。 将目标摄影机更改为自由摄影机。 设置摄影机的动画以设置游历。 渲染游历的预览,然后渲染最终版本 教程文件 本教程的所有必需文件都可以在教程文件光盘上的 tutorials\full_house 目录中找到。在开始教程之前,请先将 \tutorials 文件夹复制到 \3dsmax7 本地安装目录上。 本教程包括 创建摄影机以进行游历 设置摄影机的动画 教程 创建摄影机以进行游历 可以创建两种不同类型的摄影机:自由摄影机和目标摄影机。自由摄影机只有一个图标可以设置动画,而目标摄影机有两个图标(目标和摄影机)可以设置动画。可以在不同的摄影机类型之间切换,将自由摄影机更改为目标摄影机,然后再切换回去。 创建目标摄影机: 在 3ds max 中创建摄影机是个简单的过程。只需执行以下几个步骤: 从 \tutorials\full_house 文件夹中打开 full_house_start_camera_animation.max。 在四个视口

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