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数据结构-算法与算法分析
* * 第一章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.4 算法和算法分析 1.3 抽象数据类型的表示与实现 一、算法 二、算法设计的要求 三、算法效率的度量 四、算法的存储空间需求 1.4 算法和算法分析 1.有穷性 2.确定性 3.可行性 4.有输入 5.有输出 一、算法 算法(algorithm):是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。 一个算法还具有以下5个重要特性: 1.有穷性 对于任意一组合法输入值,在执行有穷步骤之后一定能结束,即: 算法中的每个步骤都能在有限时间内完成; 2.确定性 对于每种情况下所应执行的操作,在算法中都有确切的规定,使算法的执行者或阅读者都能明确其含义及如何执行。并且在任何条件下,算法都只有一条执行路径; 3.可行性 算法中的所有操作都必须足够基本,都可以通过已经实现的基本操作运算有限次实现之; 4.有输入 作为算法加工对象的量值,通常体现为算法中的一组变量。有些输入量需要在算法执行过程中输入,而有的算法表面上可以没有输入,实际上已被嵌入算法之中; 5.有输出 它是一组与“输入”与确 定关系的量值,是算法进行信息加工后得到的结果,这种确定关系即为算法的功能。 二、算法设计的原则 设计算法时,通常应考虑达到以下目标: 1.正确性 2. 可读性 3.健壮性 4.高效率与低存储量需求 1.正确性 首先,算法应当满足以特定的“规格说明”方式给出的需求。 其次,对算法是否“正确”的理解可以有以下四个层次: a.程序中不含语法错误; b.程序对于几组输入数据能够得出满足要求的结果; c.程序对于精心选择的、典型、苛刻且带有刁难性的几组输入数据能够得出满足要求的结果; 通常以第 c 层意义的正确性作为衡量一个算法是否合格的标准。 d.程序对于一切合法的输入数据都能得出满足要求的结果; 2. 可读性 算法主要是为了人的阅读与交流, 其次才是为计算机执行。因此算法应该易于人的理解;另一方面,晦涩难读的程序易于隐藏较多错误而难以调试; 3.健壮性 当输入的数据非法时,算法应当恰当地作出反映或进行相应处理,而不是产生莫名奇妙的输出结果。并且,处理出错的方法不应是中断程序的执行,而应是返回一个表示错误或错误性质的值,以便在更高的抽象层次上进行处理。 4.高效率与低存储量需求 通常,效率指的是算法执行 时间;存储量指的是算法执行过程 中所需的最大存储空间。两者都与 问题的规模有关。 三、算法效率的度量 通常有两种衡量算法效率的方法: 事后统计法 事前分析估算法 缺点:1。必须执行程序 2。其它因素掩盖算法本质 和算法执行时间相关的因素: 1.算法选用的策略 2.问题的规模 3.编写程序的语言 4.编译程序产生的机器代码的质量 5.计算机执行指令的速度 一个特定算法的“运行工作量” 的大小,只依赖于问题的规模(通常用整数量n表示),或者说,它是问题规模的函数。 一个算法是由控制结构(顺序、分支和循环三种)和原操作(指固有数据类型的操作)构成的,则算法时间取决于两者的综合效果。为了便于比较同一问题的不同算法,通常的做法是,从算法中选取一种对于所研究的问题(或算法类型)来说是基本操作的原操作,以该基本操作重复执行的次数作为算法的时间量度。 假如,随着问题规模 n 的增长,算法执行时间的增长率和 f(n) 的增长率相同,则可记作: T (n) = O(f(n)) 称T (n) 为算法的(渐近)时间复杂度 如何估算 算法的时间复杂度? 算法 = 控制结构 + 原操作 (固有数据类型的操作) 算法的执行时间 = 原操作(i)的执行次数×原操作(i)的执行时间 算法的执行时间 与 原操作执行次数之和 成正比 *
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