演示和讨论.PPT

演示和讨论

第三章 资源环境信息系统设计与开发 实用性 标准性 先进性 动态性 开放性 结构化生命周期法 由底而上法 快速原型方法 面向对象的软件开发方法 “演示和讨论”方法 环境GIS开发的实现方式 环境GIS技术平台 环境GIS开发具体技术路线 独立开发; 单纯二次开发; 集成二次开发 对软件开发成本和进度的估计不准确 产品不符合用户的实际需要 软件产品的质量往往靠不住 软件常常是不可维护的 生命周期法 原形法 面向对象法 独立开发 单纯二次开发 集成二次开发 用户基础分析的内容: 软硬件设备 数据积累 已有研究工作 技术可行性 经济可行性 法律可行性 引言 系统目标 系统总体结构 解决方案及比较 人员组织 进度 经费预算 附件(如可行性研究) 数据库设计 就是把现实世界中一定范围内存在着的数据和应用处理抽象成一个数据库的具体过程。与一般数据库相比,GIS数据库设计要有更多的考虑,既有空间数据,又有属性数据,空间数据又有矢量和栅格之分。 代码设计 代码是用来表征客观事物的一个或一组有序的符号,是进行信息分类、校对、统计和检索的关键 用户界面设计 用户界面设计的好坏,影响到用户对系统的态度,决定了系统能否被用户接受,进而影响到系统的应用和推广。友好的用户界面,是GIS成功的条件之一

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