- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
2012级限选课教材软件工程专业1电子商务概论电子商务概论第
2012级限选课教材
软件工程专业:
电子商务概论
电子商务概论(第2版)?
?
丛 书 名???? (高等学校十二五规划教材)/经济管理系列?
?
作 ? ? 者????刘宏 主编
?
出 版 社????清华大学出版社、北京交通大学出版社
?
出版时间????2013.5.1
?
书号:??????7512114567
?
模式识别技术
课堂上老师提供课件
3、人工智能 赵合计
教材名称:人工智能,清华大学出版社,马少平,朱小燕编著 2004年8月第一版
定价,27.00元。 上课也有课件。
3、软件开发解决方案
教材名:微软软件开发方案框架MSF
作者:麦中凡
北京航空航天出版社 2003年
4、数据仓库数据挖掘(双语)
数据仓库数据挖掘,由于是双语课程,向学生推荐下列2本外文教材(都有中文翻译版):
?
1、Building the Data Warehouse (4th ed.), W. H. Inmon, Morgan Kaufmann, 2005
(中文译版:W. H. Inmon. 王志海 等译. 数据仓库(Building the Data Warehouse) .机械工业出版社. 第4版. 2006)
2、Data Mining: Concepts and Techniques(3rd ed.), Jiawei Han, Micheline Kamber and Jian Pei, Elsevier Inc, 2012
(中文译版:Jiawei Han(韩家炜)、Micheline Kamber、Jian Pei. 范明、孟小峰等译. 数据挖掘:概念与技术. 机械工业出版社第3版. 2012)
?
中文的教材,作为参考书:
王丽珍等, 数据仓库与数据挖掘原理及应用(第二版), 科学出版社, 2009.
?
5、数字图像处理(双语)
教材名:数字图像处理(第三版)? (英文版)
出版社:电子工业出版社
作者: Rafael C. Gonzalez (冈萨雷斯)?? Richard E. Woods
定价:79.80元
6、编译原理与技术(双语)
编译原理 技术与工具Compilers:Principles,Techniques,and Tools?第二版英文版?
Alfred V.Aho? Ravi Sethi? Jeffey D.Uiiman?
978-75?
人民邮电出版社
7、人工智能
教材名称:人工智能,清华大学出版社,马少平,朱小燕编著 2004年8月第一版
定价,27.00元。 上课也有课件。
数字媒体专业:
1、模式识别技术
课堂上老师提供课件
2、人工智能
教材名称:人工智能,清华大学出版社,马少平,朱小燕编著 2004年8月第一版
定价,27.00元。 上课也有课件。
3、手机游戏程序设计
课堂上老师提供课件
4、数据仓库数据挖掘(双语)
数据仓库数据挖掘,由于是双语课程,向学生推荐下列2本外文教材(都有中文翻译版):
?
1、Building the Data Warehouse (4th ed.), W. H. Inmon, Morgan Kaufmann, 2005
(中文译版:W. H. Inmon. 王志海 等译. 数据仓库(Building the Data Warehouse) .机械工业出版社. 第4版. 2006)
2、Data Mining: Concepts and Techniques(3rd ed.), Jiawei Han, Micheline Kamber and Jian Pei, Elsevier Inc, 2012
(中文译版:Jiawei Han(韩家炜)、Micheline Kamber、Jian Pei. 范明、孟小峰等译. 数据挖掘:概念与技术. 机械工业出版社第3版. 2012)
?
中文的教材,作为参考书:
王丽珍等, 数据仓库与数据挖掘原理及应用(第二版), 科学出版社, 2009.
?
5、网页游戏程序设计
该课程采用课件,以下为主要参考书。
主要参考书:
(1) Learning HTML5 Game Programming: A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas, SVG, and WebGL
作者:?James L. Williams
出版社:?Addison-Wesley Educational Pub
文档评论(0)