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任意地图四色题目的DNA算法
摘 要
本文对地图的着色问题进行了研究,地图的着色问题是一个NP难题,它
源自著名的四色问题。着色问题主要研究如何将图的点或者边用给定数目的
颜色涂染,使得相邻两点或者两边着色不同.本文通过考察三剖分边着色的性
质,提出了脉组的思想,并证明了覆盖平滑三剖分所有区的脉组的存在性。
根据以上的分析,我们给出了两个算法:一个是平滑三剖分边的三着色
的DNA算法,并且在此基础上,我们还给出了一个平滑三剖分顶点四着色的
算法。任何一个地图的着色问题都可以转化成三剖分从而平滑三剖分的顶点
着色问题,因此对于任何一个地图,我们都可以对它进行着色。最后我们给
出了一个计算机程序对算法进行了模拟。
本文的两个算法都具有很好的复杂度,分别是多项式时间复杂度和线性
增长的空间复杂度。理想的,分别用十几步生化操作就可以找出一个平滑三
剖分图的三着色和四着色,而所需的DNA分子链并不是很多,因此可以解决
很大级别的图着色问题,从而验证了DNA计算在并行计算上的优越性。本文
的编码方式十分简单、直观,编码具有规律性,易于实现。在读取操作中,
我们将一条脉组上的着色信息转化为芯片上的荧光颜色,从而可以读取着色
的信息。对以上算法经过稍作改动,还可以找出平滑三剖分图的全部三着色
和四着色。
本文的算法和四色问题联系十分密切,因为构型的自由补全图是一类平
滑三剖分,因此可以用我们的算法来进行着色。
关键词:DNA计算:四色问题;地图着色问题;DNA芯片
Abstract
The is fromthefamousfour-color
mapcoloringproblemoriginated problem,and
itfocusonhowtocolortheVertexor
itis NP-hard of
a generalstudy
problem.The
correlated
ofa suchthattwovertexor whichare havedifferentcolor
edge map edge
theideaof‘rib
certaincolornumber.Inthis forward group’’and
using paper,weput
thatthereisarib allthe ofasmooth
region triangulation.
prove groupcovering
of two DNA
the rib tri—coloring
By analysisgroup,wepresentalgorithm:A
on base smooth
andthis a DNA of
algorithm four-coloringalgorithm triangulation.A
coloration callbe into vertex ofa
of convertedthe colorati
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