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- 2018-06-29 发布于福建
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分层渲染在CG生产中的应用的研究
PAGE 摘要分层渲染是一种被用于制作3D动画、游戏、建筑动画以及静帧真实感图像的关键渲染技术。分层渲染容易调整图象,便于进行颜色校正,添加后期特效,在保证质量的同时加快渲染速度。在CG生产中,分层渲染技术在产品最终渲染输出时所起的作用日趋显著。伴随着科技的不断革新,从电影特效技术人员、网络工作者、建筑游历动画制作者到动画制作艺术家,各个层次的用户在工作中都可以借助最强大的渲染工具和渲染技术,提升自己的工作品质。分层渲染技术在整个CG生产流程中可能是一个不太起眼的部分,加上后期合成制作一部分需依靠硬件,所以更多的制作人员把精力都花在了前期工作中。因此,借助Maya强大而且先进的分层渲染功能,同时参考一些实际案例,然后再通过具体案例的操作和测试分析,希望能够对分层渲染技术有更进一步地了解。可能方法观点还不够成熟,但也可以作为进一步研究发展的依据。关键词:分层渲染 合成 AbstractRender Layer is a kind of critical rendering technique that is being used to createn 3D cartoon,computer games construction cartoon and still rendering graphics.Render Layer resize Image easily, corre
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