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- 2018-11-23 发布于河南
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视觉欺骗 3D矩阵
视觉欺骗 3D矩阵这次我们所说的三维完全不是真正意义上的三维,不借助外部 3 1 件建模,也不用耐心的勾勒线条,那是怎么回事呢?只是一个视觉欺如 借助视觉误差来使用 2 D 模拟出三维效果小时候你可能玩过魔方,一个个立方体转来转去,我们这里说的京 似这个,不管我在怎么说,你可能还不太明白。 ok! 先来看下面的例子 吧。能骗过你的眼睛吗?呵呵,这个例子同样是最基本的motion变化, 有其他复杂的技巧,主要的难点在于对矩形位置的控制,大小,间距丰 距等,制作过程中就会用到很多小的技巧拉,以后做其他影片就不会 7 置问题发愁拉 :)不废话拉,我们赶紧开始吧!运行Flash4(标准的废话),选择Mod 菜单下的Movie将影片背景设置为黑色,这样做好之后知觉反差大,更 立体感。然后选择Insert 建立一个新的Craphic Symbol。在View菜单 打开Grid以显示坐标网格方便定位。选择矩形工具在中心位置画一正1 形,大小为坐标网格的最小单位,画的时候可以明显感觉到,网格自三 矩形吸附到与之对齐的位置。我们要求这个矩形在中心十字坐标周围 F 围起的四个矩形中右下方那个。将周围的四条边线删除,然后选择泊泣 工具将矩形填充为蓝色(其他颜色也可以拉,反正随你喜欢)。原材丰们就做好了!现在开始做动画。再次建立一个新的 Craphic Symbol ,选择 Windows 菜单
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