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基于J2ME益智动作游戏开发毕业的设计
PAGE \* MERGEFORMAT PAGE \* MERGEFORMAT 25目录第一张 绪论1 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc357589528 第二章 平台及J2ME体系结构介绍 PAGEREF _Toc357589528 \h 1 HYPERLINK \l _Toc357589529 2.2 J2ME平台介绍 PAGEREF _Toc357589529 \h 2 HYPERLINK \l _Toc357589530 2.3 MIDP PAGEREF _Toc357589530 \h 4 HYPERLINK \l _Toc357589531 2.4 J2ME的常用类 PAGEREF _Toc357589531 \h 4 HYPERLINK \l _Toc357589532 2.4.1 Display类 PAGEREF _Toc357589532 \h 4 HYPERLINK \l _Toc357589533 2.4.2 Canvas类 PAGEREF _Toc357589533 \h 5 HYPERLINK \l _Toc357589534 2.4.3 Graphics类 PAGEREF _Toc357589534 \h 5 HYPERLINK \l _Toc357589535 2.4.4 RMS记录管理系统 PAGEREF _Toc357589535 \h 5 HYPERLINK \l _Toc357589536 3.1 开源的IDE——eclipse PAGEREF _Toc357589536 \h 6 HYPERLINK \l _Toc357589537 3.2 eclipse插件——eclipseME PAGEREF _Toc357589537 \h 6 HYPERLINK \l _Toc357589538 3.3 关于WTK PAGEREF _Toc357589538 \h 6 HYPERLINK \l _Toc357589539 第四章 益智游戏——推箱子的设计与制作 PAGEREF _Toc357589539 \h 7 HYPERLINK \l _Toc357589540 4.1 游戏的策划和准备工作 PAGEREF _Toc357589540 \h 7 HYPERLINK \l _Toc357589541 4.1.1 游戏策划分析 PAGEREF _Toc357589541 \h 7 HYPERLINK \l _Toc357589543 4.1.2 游戏准备工作 PAGEREF _Toc357589543 \h 7 HYPERLINK \l _Toc357589544 4.1.3 设计背景 PAGEREF _Toc357589544 \h 8 HYPERLINK \l _Toc357589545 4.1.4 概要设计 PAGEREF _Toc357589545 \h 9 HYPERLINK \l _Toc357589546 4.2 游戏架构 PAGEREF _Toc357589546 \h 9 HYPERLINK \l _Toc357589547 4.2.1 游戏的类结构 PAGEREF _Toc357589547 \h 9 HYPERLINK \l _Toc357589548 4.2.2 界面设计图 PAGEREF _Toc357589548 \h 9 HYPERLINK \l _Toc357589549 4.3 游戏关键技术实现 PAGEREF _Toc357589549 \h 12 HYPERLINK \l _Toc357589550 4.3.1 GameMidlet类 PAGEREF _Toc357589550 \h 12 HYPERLINK \l _Toc357589551 4.3.3 GameChoose. 选关类 PAGEREF _Toc357589551 \h 18第五张 系统调试和测试22 HYPERLINK \l _Toc357589552 5.1 程序调试 PAGEREF _Toc357589552 \h 23 HYPERLINK \l _Toc357589553 5.2 系统的测试 PAGEREF _Toc357589553 \h 23 HYPERLINK \l _Toc357589554 结束语 PAGEREF _Toc357589554 \h 25 HYPERLINK \l _Toc
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