多媒技术课件.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
多媒技术课件

多 媒 体 技 术 课 件 (卢 芳 亮) 第五章、多媒体技术应用 学习目的: Authorware 7.0是目前工人的功能强大的 交互式多媒体制作软件,是一套基于设计图标 和流程图可视化设计的多媒体开发工具。 通过本章的学习,使同学们了解多媒体课 件的制作过程,熟练掌握Authorware课件制作 软件。 本章重点: Authorware7.0工具箱的使用: ①交互图标 ②框架图标 ③计算图标 基本程序的使用: ①基本语句的使用 ②基本语句的格式 知识对象的使用: ①知识对象的分类 ②知识对象的应用 本章难点: 1、Authorware课件制作软件的操作模式 2、简单程序代码的编辑实现 3、小型游戏制作 Authorware7.0主要特点: ★面向对象的流程线设计 ★具备强大的交互控制能力 ★引入知识对象 ★变量和函数 本章实例分析: ?江南水乡 ?闯关游戏 ?黄山风光 ?拼图游戏 5.1 江南水乡----创作多媒体宣传广告 项目背景 江南风景四季图 项目任务 制作多媒体宣传广告(Authorware基本功能的实现) 项目分析 设计制作中需要解决的问题包括:制作此宣传广告的主题和风格,明确制作目的;依据确定的风格和主题,搜集相关风景图片素材和背景音乐素材;合理设计宣传广告的表现形式,明确各部分的重点及内容;设计与主题相匹配的素材衔接方式及匹配的文字、图形等点缀。 项目实施 步骤一 广告素材需求分析 利用江南背景图、背景音乐进行广告制作 步骤二 广告制作流程分析 各类功能图标的具体使用。 项目结果流程图: 项目结果流程图:开启属性窗口 基本功能演示:新建工程 ☆老师具体操作,详细讲解制作步骤 ☆学生自行开始上机制作《江南水乡》多媒体宣传广告 ☆课程教学宣传广告上机实验完成后,老师开始讲解、大致分析并布置课堂作业《我眼中的动物世界》Authorware课件。 5.2 闯关游戏----制作多媒体课件 教学活动项目 制作多媒体知识性趣味课件“闯关游戏” 项目背景 制作的多媒体游戏课件,主要目的是使教学寓教于乐,使学 习者不仅能学习到一定的知识,而且能带着浓厚的兴趣学习,在 课件与用户之间形成充分的交互。 项目任务 制作多媒体知识性趣味课件“闯关游戏”。 项目分析 在制作过程中需要考虑的问题包括:知识问题的素材如何搜 集以及分类?趣味性如何体现?如何通过使用交互图标等工具充 分地达到与用户的交互?能更切实可行地为使用该课件的用户考 虑,用户可能的行为动作要事先预测到,尽量使课件内容的衔接 比较人性化,比较自然。另外,为了增强趣味性,考虑是否需要 引入一些音乐或小电影。 项目实施 本章使用两个重要的图标----群组图标和交互图标 ※什么是群组图标、交互图标以及计算图标? ※什么时候使用群组图标、交互图标或计算图标? ※什么地方可用到群组图标、交互图标或计算图标? ※怎么使用群组图标、交互图标以及计算图标? 闯关游戏的初始界面中使用了GIF图片做修饰 具体添加GIF图片的步骤为: 点击“插入”?“媒体”?“Animated GIF...” 选择添加好的GIF图标控件: 修改其属性值,可设置具体坐标位、模式、特效并可随时更换GIF 图片等。 游戏封面(界面)制作,使用一个 图标控件 ◆问题一:可否不使用此图标控件? ◆问题二:游戏主界面需要两个按钮,如何实现? 问题二的提出,直接引出我们本节课程的重点,也是 Authorware软件中的重要图标控件:交互图标控件 ◆接下来,我们将具体讲解并结合课程实例演示交互图标控件的各个详细功能 使用了一个交互图标后,可在其基础上拖入若干个其他 图标控件,如图示: 具体的交互图标内部流程方向,根据各个交互元件的 “分支”设置不同而不同。 计算图标的使用: Authorware中,脚本语句和表达式大多写在计算图标 中,双击计算图标,就可以直接输入代码语句,保存 即可。 函数、变量、当前值的使用 本案例使用了两个脚本计算函数,分别是:Quit()和 Goto(x) ※计算图标的作用主要是通过编写函数实现各类动作 或对程序流程方向进行控制。 ◆双击交互图标本身,你将看到你设置的各个交互元件 的表现形式和排列位置。 如: ★按钮元件的设置情况: ★热区域元件的设置情况: 交互功能具体实现图: 热区域交互可设置鼠标放置的显示效果,设置完后 程序运行图: 热区域交互元件设置完后,鼠标放置到热区域中,鼠 标的显示效果将根据你的设置不同而不同,目的在于 提示你目前的区域点击有效。 ※点击热区域后,程

文档评论(0)

3471161553 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档