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c21java络编程基础
Java 网络编程基础 第 21 章 回顾 File 类 流的概念 流的分类 流的串联使用 字节/字符流转换 RandomAccessFile 类 运行可执行文件 目标 TCP/IP 通信 UDP 通信 广播数据包 Web 相关类 网络 实现资源共享和通信 连接终端系统(主机)的通信系统 客户端/服务器模式 服务器和客户端共同承担计算 客户端 向另一台计算机请求服务的计算机 服务器 处理客户端请求的计算机 优点 服务器和客户端分摊工作 服务器可以同时为数千台客户端服务 多个客户端可以同时访问服务器 硬件 计算机通过线缆连接 网络接口卡 (NIC) 用于将计算机连接至线缆,也称为网络适配器 协议 网络中计算机之间通信的规则 常用的协议 超文本传输协议 (HTTP) 文件传输协议 (FTP) 简单邮件传输协议 (SMTP) 网络新闻传输协议 (NNTP) 端口 用于区分同一机器上不同的通信程序 0-1023 系统预定义 1024-65535 一般应用程序使用 常用的端口 IP 地址 6-1 作用 区分网络上不同的机器 特点 网络上每台计算机IP 地址都是唯一的 由4个字节组成的32位二进制数 常用四个小数点隔开的十进制数字表示,每个数字代表一个字节 分为网络 ID 和主机 ID两段 分为A、B、C 、 D和 E 类 IP 地址 6-2 A类地址 IP地址 6-3 B类地址 IP地址 6-4 C类地址 IP地址 6-5 D类地址 IP地址 6-6 E类 第一个数字为240-255,暂时保留,作为实验或将来使用 域名系统(DNS) 将特定 IP 地址映射至字符串 比如 2 域名为 优点 方便人的记忆 映射由域名服务器系统维护 Java 网络基础类 包 InetAddress Socket、ServerSocket 和 SocketImpl DatagramPacket 和 DatagramSocket URL、URLConnection 和 URLEncoder MulticastSocket InetAddress 封装 IP 地址和 DNS 工厂方法用于创建实例 InetAddress getLocalHost() InetAddress getByName(String HostName) 例程序 Ch3_1InetAddressTest.java 套接字 是 Internet 通信的端点 与主机地址和端口地址相关联 客户端和服务器通过套接字建立连接和进行通信 TCP/IP 套接字 较可靠的双向流协议 发送任意数量的数据 提供消息确认、错误检测和错误恢复等服务 UDP 套接字 比较不可靠 TCP/IP 通信 Socket 建立服务器和客户端之间的连接 构造函数 Socket(String hostName, int port) Socket(InetAddress a, int port) 可用方法 InetAddress getInetAddress( ) int getPort( ) int getLocalPort( ) InputStream getInputStream() OutputStream getOutputStream() ServerSocket 注册自己时表示对客户端连接感兴趣 构造函数 ServerSocket(int port) ServerSocket(int port, int maxqu) accept( ) 方法 用于等待客户端触发通信 会阻塞线程,等待直到有客户连接才返回 例程序 Ch3_2PassClient.java Ch3_3PassServer.java UDP 通信 DatagramPacket 起到数据容器作用的类 构造函数 DatagramPacket(byte[] data, int size) DatagramPacket(byte[] data, int size, InetAddress I, int port) DatagramSocket 用于发送或接收 DatagramPacket 构造函数 DatagramSocket() DatagramSocket(int port) 可用方法 void send(DatagramPacket d) void receive(DatagramPacket p) void close() 例程序 Ch3_4DatagramClient.java Ch3_5DatagramServer.java 广播通信 3-1 特点 一个发送,多个接收。就象电视台播放节目 广播地址 -55 类 MulticastSocket DatagramPacket 广播通信 3-2 广播 // 构造广播 Soc
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