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- 2018-07-04 发布于浙江
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MasteCAM:第05章
MasterCAM第5章 实体模型的构建 5.1 实体建模的过程 5.2 挤 出 5.3 旋 转 5.4 扫 掠 5.5 举 升 5.6 倒 圆 角 5.7 倒角5.8 薄 壳 5.9 布 林 运 算 5.10 实 体 管 理 员 实体造型是MasterCAM从7.2版开始新增的功能,在MasterCAM 9.0中得到了更为广泛的应用。和曲面造型相比,利用实体造型方法来描述物体,能更全面地反映物体的所有属性,如体积、重量、重心等,因而更接近真实物体。实体建模过程与用户设计思维过程比较统一,造型思想容易被人接受,它为设计、工程分析、制造一体化的应用提供了一个统一的数学模型。 5.1 实体建模的过程 实体模型与线框模型、曲面模型一样也是描述三维物体的一种表达方式,它是由多个特征组成的一个整体,在MasterCAM中表示为一个图素,其不仅具有面积的特征,并且还具有体积的特征。 MasterCAM中三维实体建模的过程和步骤如下。 一、构建三维实体外形 三维实体外形如同曲面造型中所需要的三维线框模型,在构建三维实体之前需要事先构建。如需挤出图5-1a所示的实体,则要事先构建图5-1b所示的外形。 二、构建、编辑实体特征 在MasterCAM中通过挤出、旋转、扫掠、举升、基本实体来实现三维实体的基本构建特征,并在此基础上进行倒圆角、倒
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