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实验八 抽象类、接口和包
实训八 抽象类、接口和包
一、实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
二、实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。
三、实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。??? 注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
参考程序
abstract class Shape {
??? abstract public double area();
}
?
class Triangle extends Shape {
??? private double a, b, c;
??? public Triangle(double a, double b, double c) {
this.a = a; this.b = b; this.c = c;
牋牋 }
牋?public double area()?{
double p = (a + b +c) / 2;
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p- b) * (p- c));
牋?}
}
class Rectangle extends Shape {
private double width, height;
public Rectangle(double j, double k) {
牋 爓idth = j; height = k;
}
public double area()
{
牋 return width * height;
}
}
class Circle extends Shape {
牋?private double r;
牋?public Circle(double r) {
牋 this.r = r;
牋?}
牋?public double area() {
牋 return 3.14 * r * r;
牋?}
}
public class Count {
牋 public static vo id main(String args[])? {
Shape s1,s2,s3;???????????????????????????????????
S1 = new Triangle(22, 41, 57);
S2 = new Rectangle(17,17);
S3 = new Circle(47);????????????
System.out.println(s1.area());
System.out.println(s2.area());
System.out.println(s3.area());
? }
}
编程技巧
(1)??? 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2)??? 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3)???? 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
编译并运行该程序:
(二)使用接口技术
定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
参考程序
interface Shape {
牋?double size();可将
}
?
class Line implements Shape {
牋?private double x1,y1,x2,y2;iz
牋?public Line(double x1, double y1, double x2, double y2) {该程
牋牋牋牋 this.x1 = x1; this.y1 = y1;y1,
牋牋牋?爐his.x2 = x2; this.y2 = y2;;y1,
牋牋 ?爐}
牋?public double size()?{2 =
牋牋牋 return Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));y2)
牋?} r
}
?
class Circle implements Shape {
牋?private double r;en
牋?public Circle(double r) {pe
牋?牋?this.r = r;(dou
牋?}?t
牋?public double size() {)
牋?
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