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实验八 抽象类、接口和包.docVIP

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实验八 抽象类、接口和包

实训八 抽象类、接口和包 一、实验目的 理解抽象类与接口的使用; 了解包的作用,掌握包的设计方法。 二、实验要求 掌握使用抽象类的方法。 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。 了解 Java 系统包的结构。 掌握创建自定义包的方法。 三、实验内容 (一)抽象类的使用 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。 ??? 注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2 参考程序 abstract class Shape { ??? abstract public double area(); } ? class Triangle extends Shape { ??? private double a, b, c; ??? public Triangle(double a, double b, double c) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; 牋牋 } 牋?public double area()?{ double p = (a + b +c) / 2; return Math.sqrt(p * (p - a) * (p- b) * (p- c)); 牋?} } class Rectangle extends Shape { private double width, height; public Rectangle(double j, double k) { 牋 爓idth = j; height = k; } public double area() { 牋 return width * height; } } class Circle extends Shape { 牋?private double r; 牋?public Circle(double r) { 牋 this.r = r; 牋?} 牋?public double area() { 牋 return 3.14 * r * r; 牋?} } public class Count { 牋 public static void main(String args[])? { Shape s1,s2,s3;??????????????????????????????????? S1 = new Triangle(22, 41, 57); S2 = new Rectangle(17,17); S3 = new Circle(47);???????????? System.out.println(s1.area()); System.out.println(s2.area()); System.out.println(s3.area()); ? } } 编程技巧 (1)??? 抽象类定义的方法在具体类要实现; (2)??? 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象; (3)???? 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。 编译并运行该程序: (二)使用接口技术 定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。 参考程序 interface Shape { 牋?double size();可将 } ? class Line implements Shape { 牋?private double x1,y1,x2,y2;iz 牋?public Line(double x1, double y1, double x2, double y2) {该程 牋牋牋牋 this.x1 = x1; this.y1 = y1;y1, 牋牋牋?爐his.x2 = x2; this.y2 = y2;;y1, 牋牋 ?爐} 牋?public double size()?{2 = 牋牋牋 return Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));y2) 牋?} r } ? class Circle implements Shape { 牋?private double r;en 牋?public Circle(double r) {pe 牋?牋?this.r = r;(dou 牋?}?t 牋?public double size() {) 牋?

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