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实验四 非线编软件Premiere Pro地使用暨校园电视短片地编辑.ppt

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实验四 非线编软件Premiere Pro地使用暨校园电视短片地编辑

实验四 非线编软件Premiere Pro的使用 暨校园电视短片的编辑 (修改)2012.03. 第一部分 实验目的 认识非线性编辑系统Premiere Pro的工作原理,熟悉其基本操作方法,包括机器设备的连接,素材的上载及导入,认识并熟悉非线性编辑的界面功能和基本操作菜单,学会编辑素材、添加特效、制作字幕并将编辑好的节目输出为视频文件。 第二部分 实验内容 1、熟悉Premiere Pro的工作区域和菜单命令; 2、掌握Premiere Pro基本的编辑方法(包括入出点的设置、插入与覆盖、素材的分割、素材两端部分的切除、视音频的解关联、编辑符号方式的选择,等); 3、过渡特效和视频滤镜的添加; 4、静态字幕的制作与叠加; 5、将编辑好的节目输出为视频文件。 第三部分 相关理论知识要点 视频编辑的过去和现在 Premiere Pro 2.0的工作区域(面板和窗口) Premiere Pro 2.0 的菜单命令 Premiere Pro 2.0 的使用方法 第一节 视频编辑的过去和现在 三十年前,视频编辑属于工程师们的工作。因为只有他们才知道怎样对付笨重的、难以操控的和复杂的磁带录像机。他们必须监视如彩色帧、同步定时和逆程消隐之类的参数。在当时,磁带录像机的编辑工作是一种技术工作,而不是艺术创作。 一、 视频编辑的过去 在往后的一些年代,随着编辑设备的不断向小型化和易操作方向发展,工程师们让位于编辑记者或艺术家了。但在模拟磁带录像机上进行编辑仍然有其局限性。譬如,每次编辑都会产生信号质量衰减(称为代损);即使做最简单的视频过渡切换,例如交叉溶解,也要3台录像机和昂贵的切换台协同操作才能完成,而且经常会导致编辑点图像闪动或跳跃。 二、 视频编辑的现在 以上就是所谓线性编辑的情况。不过,这个名字当时是没有的。只是在非线性编辑出现以后,才把过去的编辑方式叫做线性编辑(LE)。 现在的非线性编辑(NLE)系统实际上就是:一台具备模数和数模转换、视频压缩和解压缩编码、足够快速的CPU和支持它的主板、足够大容量的内存和硬盘、足够大容量显存的显卡,再安装上好的视频编辑软件的多媒体PC机。不过,应注意的是,非线性编辑设备也有一个研制、出产、发展、完善和简化的过程。 三、Premiere Pro 2.0 对计算机系统的要求 操作系统:Windows XP2。 处理器:英特尔奔腾4处理器及以上。 内存:DV编辑512MB以上;HDV编辑2GB以上。 硬盘:软件安装需800MB以上;内容存储需6GB以上。 声卡:Microsoft DirectX兼容声卡。 显卡:1280×1024 32位彩色视频显示适配器。 四、应用非线性编辑系统的基本视频编辑工作流程 应用非线性编辑系统的基本视频编辑工作流程:1、上载(采集或传输)素材到PC硬盘;2、通过选择、剪切把剪辑添加到时间线上,创建剪辑序列;3、在剪辑之间加入过渡特效,对剪辑应用视频特效;4、创建字幕或图形,并将其应用到项目中;5、加入音频(解说、音乐或音效);6、将多轨音频混合并使用过渡特效;7、将最终视频输出。 第二节 Premiere Pro 2.0的工作区域(面板和窗口) 项目面板(Project Panel) 监视窗口( Monitors) 时间线面板( Timeline Panel ) 工具面板( Tool Panel) 效果控制面板( Effect Controls Panel) 效果面板( Effects Panel) 信息面板( Info Panel) 历史记录面板( History Panel) 音频混合器窗口( Audio Mixer) 一 、 项目面板 在这里输入到项目中的是所有素材的链接(注意:它们不是素材本身)。这些素材包括:视频剪辑、音频文件、图形、字幕、静态图像和序列。 在项目中,可用文件夹(Bin)来组织素材。 项目面板最下面一行的按钮依次是:列表按钮、图标按钮、自动适配到时间线按钮、查找按钮、文件夹按钮、新建分类按钮、清除按钮。 二、监视窗口 监视窗口可以设置成两个,也可以设置成一个。多数倾向于使用两个。左边的一个用来观看和剪切原始素材;右边的一个用来观看处理中的项目。 两个监视窗口的操作按钮,可以划分为左、中、右三部分来描述。两个窗口的左、中两部分按钮相同;右部分有所不同。 二、监视窗口 相同的左部分按钮名称(该部分先由第一行从左到右,再由第二行从左到右)依次为:设入点、设出点、设未编号标记、到入点、到出点、在入出点间播放。 相同的中部分按钮名称(该部分先由第一行从左到右,再到第二行和

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