《Inside》剧情及界观内容介绍.docVIP

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  • 2018-11-30 发布于浙江
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《Inside》剧情及界观内容介绍

HYPERLINK /news/53084.html /news/53084.html 《Inside》剧情及世界观内容介绍《Inside》剧情是怎样的?世界观的内容有哪些?接下来我们就来一起看看,希望对玩家有所帮助。  我比较在意的是游戏表现的那个世界观,也就说说自己的理解(深沉意义有多重说法了,发行商的想法也应该是想做到1000个读者1000个哈姆雷特,不会特意出来讲解):  游戏里的世界应该是末日核战后的近未来,一个唯一的幸存者为了重建世界用生物质(辐射过的尸体、哺乳动物等)制造了一种傀儡人(他的生活区域应该就是开头的玉米地:土地肥沃且各种资源相对干净)可由自己的脑电波加头盔操控。经历了一段时间他恢复了部分人类战前的生活条件,傀儡人也愈发高级甚至产生了用于控制低级傀儡的高级傀儡人(但还是受到幸存的控制)。  再经历了一段时间后,他的寿命到了尽头,但是舍不得抛弃已经建立的新文明,于是将操控程序安装进了电脑并封存了起来(隐藏密室)那些闪光球一样的隐藏要素应该是最初的信号发射器(带有计算功能,连带控制些附近的机关门之类的),电脑的控制程序中包括了幸存者的知识、道德、想法但不包括记忆,于是剩下来的傀儡人便以为自己是单独独立的个体继续(重复?)着战前人类的生活。  但是由于上面说的知识、道德的保留,统治阶级傀儡人一样认为

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