2018上海创客新星大赛浦东选拔赛规则.doc

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2018上海创客新星大赛浦东选拔赛规则

2018第四届上海创客新星大赛 浦东选拔赛规则(修改稿)目 录项目一、创意设计——为生活添美好项目二、创客小达人——玩转数字技术项目三、玩具创意——奇妙装置项目四、畅想未来——我的梦之校项目五、创意戈德堡——四季更替项目六、海纳百创——青少年创客马拉松(本项目区赛和市赛的要求不同)项目七、小创客之头脑风暴——创意X次方(直接市赛)项目八、创客开放日活动评选(直接市赛)项目一、创意设计——为生活添美好适应于:小学、初中、高中,个人鞋带松了,这是经常发生的事。有人不假思索重新把它系好,而有人则开始了思考,于是思考者抓住了机会,一项防止鞋带松脱的发明应运而生。生活中其实处处有创意的机会,关键在于是否具有一个善于思考的头脑。机会总是青睐于有准备的头脑,只要关注生活,打开脑洞,人人都可以有所创意。项目简述关注身边事物,从现有事物的不足之处寻找创意机会;关注自己的内心,大胆地把梦想表达出来。将你的发现和期待用笔记录下来,并运用和整合知识来思考解决的方法,做出合理的设计。创作要求可以是现有事物的功能完善和性能改良,可以是你梦想中的一件新事物。你认为是新颖的,有实用价值的,或有娱乐性的创意设计。设计符合科学原理,有适用的技术可能将设计物化出来。1000以内的文字描述,包括:项目名称、针对问题(新的需求)、功能目标、解决方法。必须电脑打印。设计草图(最好是电脑绘制)。比赛以创意设计表形式来呈现(用市赛申报表)。进行区级评审选拔、评奖设奖。具有潜在市场价值的创意设计将作为“上海市青少年创新创业(模拟)团队行动”的备选项目。具有潜在市场价值的创意设计将有机会参加“小创客之头脑风暴——创意X次方”活动。评价标准设计的科学性;设计的新颖性(娱乐性);实现的可能性;潜在的市场价值;表述的清晰性。项目二、创客小达人——玩转数字技术适应于:小学、初中、高中,个人或团队(至多三人)创客活动的兴起,开源数字技术是一个重要的推进因素。这些技术使创客的自主造物成为可能,创新进入了大众化时代。项目简述利用Arduino等智能硬件和3D打印机等数字工具,将自己的创意实现出来,形成可以实际操作的新颖用品或创意模型。涉及知识与能力:智能硬件、程序设计、机械传动、三维设计、人机工程、美学、创意思维。作品要求符合新颖性、实用性或趣味性的任意创意作品。必须利用Arduino等智能硬件为作品的核心控制部件,利用何种智能硬件不做规定。尽可能利用数字工具如3D打印机、激光雕刻机等进行加工。这在评比中会加分。作品以可以操作使用的实物或可以体现设计功能的模型加以呈现,作品或模型应是完整的(必须有外壳)。比赛赛前设计制作完成。比赛当天,携带作品和展板参加一天的展示活动。准备2分钟的演讲推荐自己的作品。不用PPT。必须有一块展板,展板上应该有:作品的名称、用途、功能说明、实物图,以及一句能引人关注的广告语。展板的尺寸:80cm×80cm。评价标准作品的新颖性;作品的实用性(或趣味性)作品的操作性;作品的外观;展板的吸引力;表达的感染力。项目三、玩具创意——奇妙装置适应于:小学、初中、高中,个人或二人团队装置玩具汇聚了机械与声光电技术,可以形成丰富多彩的运动效果。奇妙的装置利用一个动力源就可以产生相互有关联的多个动作,就如日本自动装置艺术家原田和明做的那些自动装置,妙趣横生。项目简述利用曲轴(或凸轮等)传动,使一个事件(如一个玩偶、一条船等)产生有趣的动作,可以配上声光增强视觉效果,配上智能硬件使操控更加随心所欲。涉及知识与能力:三维设计、机械传动、程序控制、美学、创意思维。创作要求可以是你希望的任何东西。可以用任何材料来制作,但提倡利用废弃物。以电动机为动力,通过机械传动,带动的动作越多越好。电动机数量不限。控制方式不限。简单的,可以是仅仅控制动作的启动;复杂的,可以控制一个事件的一套动作。可以有声音或灯光来渲染场景。在耗电不大的情况下,建议使用电池做能源。比赛赛前设计制作完成。比赛当天,携带作品和海报参加一天的展示活动。准备2分钟的演讲,推荐自己的作品。不用PPT。海报要求:项目名称,对项目的简要说明,一句广告语。海报尺寸:60cm×75cm。评价标准舞动形象的设计;装置的巧妙程度;设计的难易程度;整体场景的美感;有吸引力的海报;富有激情的描述。项目四、畅想未来——我的梦之校适应于:小学、初中、高中,三人团队学校是人生中一个重要的地方,在那里寄托着学子的梦想,演绎着人生一段最青春、最梦幻、最美丽的生活。对于这样一个重要地方,你一定有许多希冀,让我们遥想未来,为自己的学校绘一张未来之梦的蓝图。项目简述为自己的学校设计制作一个未来学校的沙盘,设计基于现在学校的地理位置和面积,内容则可以是全新的,学校仍为原校名。要求有一定的灯光效果。涉及知识与能力:概念设计能力、创造能力、材料利用能力、动手

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