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动画文件属性设定场景与图层设定.PPT

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动画文件属性设定场景与图层设定

著作權所有 ? 旗標出版股份有限公司 第 23 章 預載動畫 ─ 好了沒 本章提要 動畫元件與流程說明 文件屬性、場景與圖層安排 百分比文字物件與進度元件設定 設定偵測動畫下載進度的 ActionScript 設定主動畫連結網頁的 ActionScript 舉一反三時間 - 跳動的球預載動畫 預載動畫 請在 Flash 中開啟範例檔案 ch23.fla, 然後按下 + 鍵來測試動畫 (記得勾選『檢視 / 頻寬設定』命令)。假如下載速度過快, 看不到預載動畫的效果, 則請執行『檢視 / 下載設定』命令, 選擇 56 K (或更慢) 的速度, 然後再勾選『檢視 / 模擬下載』命令, 就可以看到預載動畫的內容了。 預載動畫 動畫元件與流程說明 元件介紹 動畫製作流程 重點提要與 ActionScript 指令說明 在 URL 參數欄位中標示磁碟機路徑 元件介紹 本章動畫範例包含 2 個場景:預載動畫場景及主動畫場景,由於本章的重點是預載動畫, 所以我們只列出預載動畫部份使用的元件, 至於主動畫部份, 請自行參考範例檔案中的設定。 動畫製作流程 重點提要與 ActionScript 指令 說明 在製作主動畫之前, 先製作一段預載動畫。 在預載動畫部份, 使用 getBytesTotal 與 getBytesLoaded 這 2 個 ActionsScript 指令偵測目前動畫的下載情況, 並顯示目前下載的進度。 在主動畫部份, 使用 Stop 指令, 讓主動畫一開始先不播放, 等預載動畫偵測整個動畫已下載完成後, 再使用 gotoAndPlay 指令播放主動畫。 ActionScript 指令說明 getBytesTotal 傳回指定目標的總位元組數目。例如:_root.getBytesTotal 就是傳回整個時間軸主動畫的檔案位元數, 影片片段元件名稱 .getBytesTotal 則是傳回該影片片段元件的位元數。 getBytesLoaded 傳回指定目標所下載的位元組數目。例如:_root.getBytesLoaded 就是傳回整個時間軸主動畫目前下載的檔案位元數, 影片片段元件名稱 .getBytesLoaded 則是傳回該影片片段元件目前下載的位元數。 ActionScript 指令說明 Math.floor (x) 傳回 x 中所指定數字或運算式的最大整數。最大整數是指小於或等於指定數字或運算式的最接近整數。例如:Math.floor (12.5)=12。 setProperty setProperty 可改變影片片段實體的各種屬性, 其語法是 setProperty (目標名稱, 屬性, 值 / 運算式)。「目標名稱」是指要設定屬性的影片片段的實體名稱及路徑, 「屬性」是指要設定的屬性, 「值」是指屬性的新值, 而「運算式」是指要在運算之後設定給屬性的運算式。 setProperty 如:setProperty ( bar, Alpha, 0 %), 就是將名稱設為 bar 這個實體的透明度設定為 0 %。setProperty 可設定的屬性條列如下: _alpha (Alpha):設定影片片段實體的透明度, 值為 0 時完全透明, 100 時完全不透明。 _focusrect (顯示焦點矩形):設定當使用者以 鍵切換所選影片片段實體時, 成為焦點的實體其周圍是否出現黃色矩形框, 值為 true 時會出現, 值為 false 時不出現。預設值為 true。 setProperty _height (高度):設定影片片段實體的高度, 值以像素為單位。 _highquality (高品質):指定影片片段實體的消除鋸齒等級。值為 2 時套用最佳品質; 值為 1 時高品質;值為 0 時低品質。 _name (名稱):指定影片片段實體的名稱。 _quality (品質):指定影片片段實體的品質, 有 low、medium、high 與 best 四種。 setProperty _rotation (旋轉):指定影片片段實體的旋轉角度 (用負值的話表示逆時針旋轉)。 _soundbuftime (聲音緩衝時間):建立影片片段中串流聲音預先緩衝的秒數, 預設值是 5 秒。 _visible (可見性):指定影片片段實體是否顯示, 指定值時需勾選運算式選項, 值為 true 時顯示;值為 false 時隱藏 (隱藏的實體的其他功能也會被停用)。 _width (寬度):指定影片片段實體的寬度, 值以像素為單位。 setProperty _x (X 座標位置):指定影片片段實體的 X 座標位置, 值以像素為單位

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