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天灾之战·常见问题集.doc
天灾之战·常见问题集最近更新日期:2009年11月18日编纂:Paul Ross,且有Dave DeLaney 和Edwin Teh的贡献。自2009年11月20日起,本系列可合法用于构筑比赛1. 新的关键字能力1.1 突袭和医治突袭1意指:“在你的回合中,此牌得到+1攻击力。”医治1意指:“在你的回合开始时,此角色可以对目标英雄或盟军治疗1点伤害。”此效果为可选效果。你可以指定任何英雄或盟军为目标(包括敌方的角色)。若具有两个“突袭1”能力,其效果和一个突袭2相同,而两个“医治1”和一个“医治2”的效果有所不同。在具有医治能力之角色操控者的回合开始时,具有医治2能力的角色只能对单一目标进行治疗,而具有两个“医治1”能力者则可以对两个不同目标各治疗1点伤害。某些更动会让角色具有“突袭X”和“医治X”的能力。如果X为0,则此类更动便不会赋予角色突袭或医治的能力。如果X为1,则此类更动便会赋予角色突袭1或医治1的能力,依此类推。1.2 死亡呼号具有死亡呼号能力的牌会具有一个触发式能力,且会在“当此牌进入坟墓场时”触发。 死亡呼号的能力只会在坟墓场中生效。因此,当具有此能力的牌进入坟墓场时,不论具此能力的牌是从何处进入坟墓场,也不论此牌在之前的区域中是否具有该能力,该能力便会触发。举例来说,即便发生如下情况,此能力依旧会触发:o 此牌被消灭时没有任何能力(包括作为面朝下的资源)o 此牌被弃掉o 此牌被打断o 此牌从牌库或移出游戏区域被置入坟墓场 不过,如果关键字能力已被破坏(sabotage),死亡呼号能力便不会触发。 牌张的死亡呼号能力之触发式效果由该牌的拥有者操控。2. 尼鲁布声望 声威既不是关键字也不是能力;而是套牌组建时的限制。一副套牌中,只能加入同一种声望的牌。3. 坐骑坐骑是一类既不能进行攻击也不能被攻击的盟军。由于这是游戏的规则而不是能力,故即便坐骑失去了它的能力,它仍然不能进行攻击,也不能被攻击。坐骑并不具隐遁此能力。某些坐骑具有的能力会在“当你面朝上地安置一个资源时”触发。此类触发式能力会在该资源进场之前结算。如果面朝上的资源是以其他方式进入你的资源栏,则此类能力并不会触发。4. 单卡解惑安娜奇丝特布雷德沃克 Anarchist Bladewalker5,联盟,盟军——人类盗贼,5 [近战] 4 生命 (Scourgewar-125U)终结技(使用此牌时,将X张连击牌从你的坟墓场中移出游戏,X小于等于5。)当此盟军进场时,她可以对目标英雄或盟军造成X点近战伤害。这是第一张非技能的终结技牌。和其他终结技一样:她在所有区域中都是终结技。X会在你使用她的时候锁定,如果她以其他方式进场,则X为0。奥术战略Arcane Tactics4,法师,技能——奥术(Scourgewar-51C)持续:当你抓一张牌时,你的英雄可以对目标盟军造成1点奥术伤害。由于牌是逐一抓起的,故若你抓两张牌时,此能力会触发两次,依此类推。你可以为每个触发式效果分别选择一个不同的目标。亡者大军Army of the Dead6,死亡骑士,技能——邪恶(Scourgewar-22R)消灭所有盟军。每以此法消灭了一个盟军,你便将一个3[近战图标]3[生命图标]的食尸鬼盟军代替物放置进场。每以此法消灭了一个友方盟军或一个敌方盟军,你便将一个食尸鬼放置进场。其他牌手不会放置食尸鬼进场。丛林的呼唤Call of the Grove4,德鲁伊,技能——恢复 (Scourgewar-34U)持续:在每个回合中,如果你已在该回合安置过一个任务,则你能额外再安置一个资源。死亡呼号(当此技能从任何区域置入你的坟墓场时):展示你牌库顶的三张牌。将一个被展示的任务置于你手上并将其余牌置于你的牌库底。安置额外的资源时,可以是面朝上的,也可以是面朝下的。若有多张丛林的呼唤在场,则其效果会累加。举例来说,如果你操控两个丛林的呼唤,若你在该回合中安置了一个任务,则你能额外安置两个资源。你能否额外安置的资源取决于你早前已额外安置的资源数量是否少于你现在操控的丛林的呼唤的数量。一旦任一资源被安置进入连锁,便无法通过回应该资源、移除丛林的呼唤来打断该资源,此类移除也不会消灭任何资源。注:此牌中文版翻译有误,应为“在每个回合中,如果你已在该回合安置过一个任务,则你能额外再安置一个资源。”而不是“额外再安置一个任务。”奇美拉射击Chimera Shot3,猎人,技能——射击天赋(Scourgewar-43R)射击 英雄限定在你操控的钉刺中,每有一个不同名的钉刺,你便可以选择一项:消灭目标盟军;消灭目标装备;或消灭目标资源。举例来说,如果有两个不同的名称,你便可以选择零项,一项,或两项。于你使用此牌时,你所选的模式和目标便会锁定。以移除钉刺的方式来回应不会有任何影响。毒蛇钉刺(Serpent
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